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十二骑士手游攻略,十二骑士手游攻略视频

一、仙境传说手游骑士不同路线的心得经验和汇总

仙境传说手游骑士的流派路线大致就是分为敏剑骑和枪体骑,但是如果你开始就冲着某个加点,那么你练级肯定出问题,就比如有新手说玩的枪骑,一个小怪都打不动,那肯定是全加到体了。下面说说路线吧。

①:敏剑骑

此路线的主要输出方式为平砍。

通过高A带来高攻速和高闪避收益,方便单刷,二转配合上灵气剑和剑速技能,提升整体输出

素质点方面:主加A(敏捷),少量D(保证命中),根据不同玩法,可加部分S和V(自己权衡,加多了就变成均衡了)

这种路线下,装备的选择也基本是选择一些加攻速,加力量为主。

该路线在三转开启剑术格挡前是比较脆的,因为RO里闪避属性遇到群怪就跪了。

技能方面:一转必点剑修炼,其他则根据你自己的现实情况去加,因为其他技能对于你敏剑的平砍都没有直接的提升。

二转必点剑速和灵气剑,同样给平砍带来极大收益。其他技能也是自己根据情况取舍。

此处应注意的是,一转的狂击和二转的互击都有较大的SP消耗,如果你装备是偏向于攻速和力量,那建议你不要过多期待狂击和互击的效率,因为你的SP恢复跟不上(土豪可以靠无限蓝药解决)。

三转之后才是敏剑的春天,所以前面很苦逼很难过,没办法。

②:枪体骑

此路线的主要输出方式为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。

通过骑士技能无需命中的特点,丢掉普攻,全部使用技能输出。

素质点方面:SV根据你的练级方式进行取舍。这里要提到一点就是I(智力)属性,由于枪体骑完全依靠技能输出,所以是需要一定量的SP恢复能力的。I属性每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加多少。

根据肉眼观察,SP自然恢复的时间是8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是这个时间)

那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒一个连刺,8秒消耗56SP,那么理论上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能完美实现无限连刺。

但实际操作中,算上跑步找怪的时间等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。

根据观察,我认为算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。

装备选择:这里枪体骑可以准备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。

抗怪时属性主要选择生命,体质,力量等。

挂机属性主要选择SP,SP恢复,力量等属性。这里如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。

技能方面:由于枪体骑是拥有一定的抗怪能力的,所以一转我们要兼顾这项能力。故嘲讽和霸体是要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你双开永远自带牧师可以不点,但是后面MVP是经常需要嗑药的,所以快速回复的药水加成也很不错)。其他技能根据你的小路线不同去取舍。

说到二转,这时才是枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼和连刺必满。这样你才有输出。

然后由于枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。

关于怪物互击,其实和枪体骑是不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,完全可以做为常规AOE使用。

放一套我自己的装备,是前几天截的图,现在有点小区别了,我一个个讲。

我的路线也不是纯粹的枪体骑,而是技能体骑。

为什么这么说呢?因为我觉得狂击剑带来的满级狂击和满级互击收益还是不错的,同时我是没有点SV以外的任何属性的,这就决定了我只能靠技能输出,同时为了保证续航,我还得把SP恢复堆高。

武器上面,我是镰戟和狂击剑都带了的,根据不同场合来换。卡片上面没什么好说的,就插物理攻击和力量即可。

头饰我选择了魔法师帽子+树精卡片,这样带来了200的SP总量和2点SP恢复(由于人物自带1%的SP总量恢复,即每100SP可以加1点SP恢复)。由于目前魔法师帽子只有法师能做,拍卖基本上200来万,所以如果没有钱的话,我建议有啥带啥就行了。。

副手我选择了回蓝副手,这里要注意的是,这个回蓝副手的属性是+5%的SP恢复,是指你SP恢复能力的5%,而不是+5SP恢复。所以实际上这个副手的回蓝收益微乎其微,我加上妈咪爱的时候40+的SP恢复,这副手也就提供了2点左右的SP恢复。这里我副手是带洞的,所以插了一张马克卡片,不用过多关注。

衣服这里我带的是天波的衣服,提供了大量的生命和SP总量,同时保证了生存和SP续航。这东西同样很贵,没有的话其他也没什么特好的选择,因为最近看到贴吧在讲紧身衣有BUG,所以我也不知道其他的用什么好。

披风就龙纹就行,如果你有钱或者有洞,可以插点卡片。

然后鞋子是重点,这个回蓝鞋在积分能做,15煤炭15钢铁吧好像,+3SP回复,是体枪骑的续航必备,比较亲民。我这里后来换了个带洞的回蓝靴,准备插个转转蛋的卡片(+5SP回复),不过转转蛋卡片从4天前开始出现在拍卖,从120W涨到现在300W了,我都没拍到。。

首饰方面,双发夹提供250SP和2.5SP恢复,也是比较亲民的了。

所以说,枪体骑续航的关键在于SP的恢复量。。如果你能做到无限连刺,你的效率是非常高的。。如果做不到,在自动栏里加一个普攻,你确实能完美续航,但是你DPS最少少一半(因为本身攻速就慢,还有可能普攻MISS)

所以骑士想不洗点,几乎不可能,因为你没玩到后面的时候,你对自己的路线不可能有很清晰的理解。

我到现在洗过两次素质点,两次技能点了。也才初步找到自己的路线。这还是没三转呢。。

然后说说分支路线:

敏剑骑下面也有分支,现在你们在贴吧能看到一些大佬堆了暴击我想告诉各位现在先不要模仿。。

一条分支是常规敏剑,就是平砍

另一条是均衡敏剑,兼顾生存了,可以偶尔冒充一下MT,不过所谓样样精通样样稀松,反正也是比较难受。。

枪体骑严格来说,应该是体骑的一个分支。

实际上应该是体骑为大类,但是由于其他种类的体骑几乎没有什么单刷能力,所以玩起来只能靠队友

再者有个技能体骑,这是我自己发明的叫法,也是我目前的路线,就是纯粹技能输出,没普攻。

打小型怪的时候就无限狂击,或者手动拉一起互击了(我这个SP恢复量其实都做不到无限狂击,狂击太费蓝了)

打中大型的时候就无限连刺,手动互击也行。既有一定的生存能力,也有很强的挂机能力。

但一切的前提是,有个妈咪爱。所以。。我特么自己练了一个牧师。。天天双开,自己带自己。。

总结一下:

骑士这职业,想单练,就敏剑,效率一般,不过不用靠着别人,自己过就行。

想兼顾伤害和生存抗怪能力,就玩枪体骑,有妈咪爱你的时候,你就是神

二、仙境传说RO手游体骑和均衡骑士加点心得攻略

仙境传说RO手游体骑怎么玩?仙境传说RO手游均衡骑士如何加点?下面给大家带来仙境传说RO手游体骑和均衡骑士加点心得攻略。

内测玩了一下,公测目前快70,加上工会里面内测骑士大佬不少。给大家一点建议

技能介绍就不多说了,就说几种流派的加点建议,只是建议,听不听随你的

敏剑,放弃吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的

骑士前期练级加点

前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点

骑士技能加点

技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)

转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆

转职后随意加,建议优先5点钢铁之心,唯一一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了

素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话

一转技能:回复10挑衅10霸体9剑修5狂击5怒爆1

2转的话,按顺序是钢铁5长矛5连刺10,骑乘1剑速1骑乘训练5骑乘战斗5长矛10剑加速5(最终是长矛10骑乘训练+战斗10连刺10钢铁5剑加速5)

这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的

三转以后就两种流派,无非就是剑和枪

就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的

所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩

三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。

均衡属性的全剑加点的话,我这里就推荐一下,只是推荐,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的

剑修10回复10挑衅10霸体10

钢铁之心5怪物互击10骑乘+战斗10灵气剑10剑加速5

剑术格挡10领主光环10伤害增压10集中攻击2生命点燃3狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)

(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)

骑士素质加点

目前主流就两种(没有敏剑,淡定)

一种是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较吃精炼

另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点

这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。

关于骑士装备

就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)

1.乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点

2.伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用

(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)

3.吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强

(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)

4.梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高

(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)

5.盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错

这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低

6.头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)

很多人会说为什么不选择吃万能药而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好

7.武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)

装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度

三、元气骑士手游武器配件搭配攻略详细介绍

第一种熔岩宝石+熔炉=低配红武火龙步枪

熔炉作为有五点攻击力只费两点蓝的蓝武,本身就是很强势,用这把武器攻打普通关的3-5boss可以丝毫不慌,但是当你遇见了工程师的兄弟——工匠,

工匠给你一个熔岩宝石时,你手中的熔炉就不再是简单的一把熔炉,而是一把低配的火龙步枪,都知道火龙步枪是一把拥有双形态的红武,其中第一形态就是释放一个火弹,

可以在地面上停留,每秒两点伤害。熔炉配合熔岩宝石就会有几率召唤火弹,效果和火龙步枪一样,伤害大幅度提升,吊炸天2-5之前的关卡随便打打就能过完全不虚。

第二种高效反应堆+导弹发射器=无敌

导弹发射器作为一个橙武,唯一的缺点子弹伤害只有两点,并且还耗蓝两点,所以配和高效反应堆这种可以减少耗蓝量的零件,导弹发射器的综合战力直接一跃比肩红武,

爆炸的输出,精准自动追踪敌人的导弹,使得怪物无处可躲,实现站桩地牢中央,疯狂开枪。

第三种聚能剑柄+绞肉机=无伤打3-5boss

聚能剑柄的作用是将近战武器蓄力,使近战武器360度无死角旋转近战,既可以挡子弹还可以输出,所以这个零件的加成应该是所有零件中最好用的。

聚能剑柄配合绞肉机可以无伤过3-5的原因是,绞肉机本身就可以进行旋转输出,但是需要蓄力,并且旋转时间有些短,但是通过聚能剑柄的加成,绞肉机的蓄力时间缩短,

旋转时间增强,可以做到无伤近战输出,只需要左手控制走位就可以了,是时候让吊炸天Boss体验一波绝望了!

第四种:雷电宝石+手里剑=加强版电弧手里剑

雷电宝石是可以召唤雷电进行AOE输出,这种方式的输出类似于电弧手里剑,但是电弧手里剑只有一个,并且好蓝量太高,

所以可以用手里剑或者手里剑PIUS配合雷电宝石代替,这种代替效果会比电弧手里剑的伤害更高,因为手里剑能一次释放7个飞镖,然而电弧手里剑只能释放一个,

所以伤害换算来看,手里剑配合雷电宝石伤害要比电弧手里剑高的多。

第五种剧毒宝石+原型轨道炮=剧毒部队

原型轨道炮只需要1.5秒的蓄力,就可以释放大量的子弹,配合剧毒宝石,场面堪比整个剧毒部队,(剧毒部队是四个人联机,然后全用炼金术士)自己一个人模仿整只部队。

不管是从排面还是从爆炸伤害,只要武器蓄力时激活剧毒宝石,整个蓄力后的子弹都会有毒气效果,伤害堪比一拳,感兴趣的玩家可以去尝试一下。

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