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联网roguelike游戏推荐,好玩的联机roguelike手游

一、推荐率94.8%,这款适合联机的Roguelike游戏好玩在哪

文/腾讯GWB游戏无界

编者按曾在腾讯游戏学院品鉴会上路演的《元能失控》,已在WeGame上线,并获得了94.8%的推荐率。它到底好不好玩?又好玩在哪?一起来看看这篇测评吧。

招式一板一眼,中正平和,不愧为正道剑法!

五个身怀绝技的特工,五个迥然不同的世界,一百八十九个能力各异的芯片,一百把各有所长的武器,四十种特色鲜明的道具,还有九十八种等着被踢飞的敌人,构成了这个混乱失控的世界。

WeGame玩家推荐率94.8%

一把会玩,两把熟练

比起传统Rogue-Like类游戏,《以撒》开创的“随机空间-清版”显然门槛更低,上手更容易,节奏更为快速。这类游戏需要玩家在游戏中专注于当前房间的战斗,强调战斗的爽快度和即时操作反馈,《以撒》这类游戏在近年来得以蓬勃发展,受到玩家的追捧。

而《元能失控》继承于《以撒》的玩法,自然是非常简洁明了,“谁-在哪-做了什么”,选择一个顺眼的特工,带上一把称手的武器,在各个不同的地牢里冒险,利用搜集到的武器和道具,击败各式各样的敌人,最后打飞破坏世界的邪恶大首领,就直白,且王道。

Loading的时候能看到Tips和游戏的五个大地图

芯片,道具,还有武器

芯片,武器,道具,三种元素共同支撑起了游戏的核心战斗,不管是芯片的加成,或是武器上的词条还是道具,这些元素构成了成千上万种组合,而每一种组合都对应着一种游戏思路,耐玩性可谓极佳。

芯片作为能力强化道具,单条能力强化各有不同,玩家需要组合各式各样的芯片来强化自己的某一个或者某几个方面。

游戏中的芯片能够强化玩家某一个或者几个方面

武器方面,近战远程两种不同的大类决定了不同的攻击方式,武器上的武器技能算是该类武器的核心,合理规划和使用武器技能能为攻关降低不小的难度。武器上还具有不同的词条,词条则是由系统随机生成的。就算是同一把武器,效果也是完全不同的,玩家还可以对武器进行强化和更改词条来对自己的武器最优化处理。

拯救世界的不一定是圣剑,也可能是咸鱼

使用道具需要消耗能量,类似其他游戏中的强力魔法一样,游戏中的道具也具有各式各样的强力技能,如何合理收集能量,使用道具,是整个游戏中的核心思考之一。

死亡不是终点,而是起点

上面的芯片,武器,道具,在玩家控制的角色死亡后,这些资源就会消失,并不会带入下一次游戏中。就像市面上大部分的Rogue-Lite游戏一样,《元能失控》也赋予了玩家游戏结束后可以带入下一次游戏的永久成长能力。当玩家的角色死亡后,系统就会根据玩家当前的游戏进度,例如通过了多少房间,击败了多少敌人,击败了多少首领等,自动结算给玩家“磁带”这个资源作为货币。当玩家离开游戏回到大厅后,就可以使用磁带可以在大厅里进行强化操作,通过不同的选项来强化角色的不同方面,以供下次攻关。

第一个大类是通用能力,即角色通用的基础属性,例如生命值,攻击力,活力上限,移动速度等,而三系不同的能力到达天赋树顶层时,还会提供给玩家完全不同的额外效果,例如在商店中追加新的道具,增加生命回复道具的掉落几率等等。

游戏中提供了种类繁多的通用技能以供玩家解锁和强化

另一个方面则是特工个人天赋,天赋决定了特工更适合哪些武器,更合适哪些芯片和哪些道具,特工选择不同的武器和芯片,使得武器和芯片的能力最大化,从而更轻松地攻关。

特工强力的个人天赋,五个特工具有的能力完全不同

爽快的战斗和稳健的手感

就像《以撒》或者《传说法师》一样,同样作为爽快系的《元能失控》,它的的战斗自然也是非常爽快的,不论是攻击起来行云流水的单手剑,还是势大力沉,一击破敌的锤子都能在战斗中找到自己的乐趣。

游戏中各式各样的首领是游戏最大的卖点之一,不论是史莱姆王还是变异植物,亦或者是失控的看守者,每个首领之间差异化明显,攻击方式完全不同,需要玩家仔细分辨和应对。古语有云,知己知彼,百战不殆。游戏存在中多达一百种武器,游戏中的每一种武器使用起来手感都有差异,可谓是非常用心了。玩家需要在游戏中逐步熟悉这些武器的攻击节奏,才能更好地击败首领。

首领的动作很夸张,很讨喜

混乱翻倍的多人模式

《元能失控》提供了相对完善的多人游戏模式——本地同屏和线上多人供玩家选择,而线上多人模式中,制作组还根据玩家的网络运营商和地理位置不同,提供了不同的划分选项,以达到最佳的联机体验。

相比起孤零零的的单人模式,多人模式则更加热闹,混乱。四个角色在同一个房间内各展神通,导弹同火球齐飞,短刀和大锤共舞,你来我往,好不热闹。虽然敌兵在多人模式下有加强,但是由于救助系统的存在,只要还有角色存活,其他死亡的角色就可以通过被输血的方式复活,加上玩家之间获得的元能和金币是共享的,所以多人难度实际上轻松了不少。

热闹的多人模式

总评

《元能失控》作为2020年开年以来完成度颇高的一款国产独立游戏了,如果用十六个字来形容,那就是“内容扎实,画面讨喜,战斗爽快,难度合理”。讨喜的美术,极高的耐玩度配合差异化的关卡以及迥异的怪物设计,再加上没什么明显短板,使得这款游戏即便对比国外同类产品来说都毫不逊色,相当值得尝试,特别推荐给能找到一同游玩的好友的玩家。

推荐人群:Rogue-Like爱好者,以撒爱好者,失落城堡爱好者

腾讯游戏学院专家,穿越火线手游主策划Basil:

《元能失控》是一款带有Roguelike元素的合作冒险游戏,与常见的肉鸽游戏不同的是,它不仅可以单机游玩,还可以和好基友一同组队体验,游戏的成长维度较多,玩家可以通过武器、道具、芯片组合出不同的“职业定位”,达到意想不到的合作效果。游戏的乐趣天花板较高,玩家在深入游戏之后会逐步体验到设计团队的设计精髓所在,这也是它区别于以爽快站撸、跑A类游戏的特征,推荐体验。

腾讯游戏学院专家,PUBG MOBILE商业化负责人Same:

这次体验下来第一感觉是惊艳,在roguelike里算是品质较高的游戏了。其操作学习成本很低,基本1分钟就能熟悉操作,但是其难度更偏向于魂系游戏,在这类游戏里玩家更能体会到操作的快感,而并不是单纯的走位。

它集合了很多roguelike游戏优秀的元素,比如随机地牢,随机BOSS,赌博房间,挑战房间等等;其次其攻击方式非常丰富,武器除了普通攻击外还会带有技能攻击,而且技能攻击没消耗,只有CD,这点非常爽快。体验到的几个武器都感觉到了设计者在其中投入的心思;然后能感受到策划在整体平衡上下了不少功夫。比如远程武器后摇较长,攻击力较低,但是相对安全,近战武器攻高单危险,完全不能贪刀。再比如同是远程武器,熔岩弹威力强但是弹攻速慢,并且要炸到目标,命中成本高,而麦克风攻速快,容易命中,但是伤害较低。

芯片的组合非常有意思以及多样化,磁带的设计又让玩家每局都能感受到不小的局外成长,这些都会让玩家产生重复玩的动力。

最后要说的是多人模式,这游戏是在roguelike游戏中少有的能体会到和小伙伴们一起合作在地下城冒险乐趣的游戏。

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官网(PC端):

二、2021好玩的Roguelike游戏有哪些

1、比特小队

这是一款Roguelike结合了TPS的游戏类型,我们需要在各个不同的星球之间探索,来获取更加强大的道具和装备,并且面对不同的敌人和危险,克服困难来拯救危在旦夕的星系,拥有平行宇宙等丰富的游戏元素,还有可以选择的多样化结局路线。

比特小队

类型:

枪战射击

2、月圆之夜

是一款由巨人网络开发的单机独立游戏,结合了轻度的卡牌组合策略和随机事件的探索等元素。游戏的背景是设定在小红帽和外婆相依为命,但是一天外婆失踪了,小红帽发现了外婆最后在黑森林的线索,为了寻找亲人踏上了位置旅程的故事。

月圆之夜

类型:

卡牌对战

3、理智边界

游戏背景设定在咆哮而至的1920年代,美国的阿卡姆市出现了日益繁荣的景象,各种地方都是纸醉金迷,但是这样繁荣的背景下,也出现了一些邪恶的东西,各种黑暗的欲望也在滋生,你作为一名独立的调查员,是否可以探明其中的真相呢?

理智边界

类型:

卡牌对战

4、元气骑士

本作是一个设定在剑与魔法的世界中的故事,我们生活的世界中维持自然平衡的魔法石被高科技的生物给偷走了,你需要探索地牢、收集各种武器,并不断地击杀小怪,有趣的体验结合了Roguelike元素的射击游戏。

元气骑士

类型:

枪战射击

5、重生细胞

这是一款RogueVania类型的平台动作游戏,我们要在一次次的各类战斗中锻炼我们的战斗技巧,并且精通拥有独特使用方式的各类武器,并且将翻滚和闪避操作作为本能,挑战各种凶残的boss。

重生细胞

类型:

动作格斗

三、有什么好玩的单机游戏第十期 好玩的roguelike游戏推荐

NO.1:归家异途

游戏介绍

《归家异途》(HomeBehind)是一款扮演难民的国产rogue-like游戏,由国内工作室TPP Studio制作。归家异途游戏中你的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻。

《归家异途》算是一款极具创意的国产小游戏。游戏好随机,随机到随意的地步了。游戏战斗系统十分逗比,你点的多快就能划多快……然而不会打到敌人身上……命中全靠信仰,格挡全靠运气,一个完完全全看脸的游戏。(悲伤那么大~)

NO.2:失落城堡

游戏介绍

《失落城堡》是一款包含了rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,由Hunter Studio制作。失落城堡尝试用随机拾取的装备,道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。

说实话,这游戏前期满难的,和《归家异途》一样很看脸。前面随到好地图的话,一波肥,如果一路怪物房间而且不出装备,那么第二关就过不去了。而且走过的地方不能回去这一点让容错率更加低了。总体而已很推荐这款游戏,要问为什么?因为这是国人自制的,能做到这地步应该多多支持。

NO.3:饥荒

游戏介绍

《饥荒》是一款野外生存游戏,由Klei Entertainment制作发行。游戏中的玩家将会身处野外,没有任何的东西,需要玩家自己的采集一切的东西来维持生命,采集的东西有的可以吃,有的也可以组合为更高级的道具。

但无论怎么说,都掩盖不了《饥荒》是一款接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷,“活下去”这个主题十分鲜明。每次死亡过后,迎来的都是一个崭新的,生机勃勃的世界。

NO.4:以撒的结合:胎衣

游戏介绍

《以撒的结合:胎衣》是《以撒的结合》的最新资料片,《以撒的结合》是一款动作角色扮演游戏,由Nicalis Inc.和Edmund McMillen制作。《以撒的结合》是一款风格诡异、简单粗暴、道具与地图多变的小型游戏。

《以撒的结合》作为一款极度抖M的游戏,虽然容量不大,但可玩性却是极高,可以让玩家死了又死死了又死还想玩!多人联机更是让诸多基友夜不能寐。那它为什么那么吸引人,大概就是因为它那完全无法预知的随机性吧!

NO.5:废土之王

游戏介绍

《废土之王》是一款像素风格的角色扮演类游戏,由Vlambeer制作发行。该款游戏采用了像素风格,在该款游戏中玩家要再辐射的大地上收集废物,在这过程中会遇到很多危险,玩家要通过独特的方式去躲避以及解决,同时可以利用废物将自己升级让自己能够新的能力,利用升级后的能力进行射击。

NO.6:Roguelands

游戏介绍

《Roguelands》是一款16bit像素风2D横版游戏,由SmashGames制作发行。游戏玩点在于武器、装备的制作,高级装备还有特殊的武器特效。在星球中会遇到不少怪物,依靠灵活的操作和武器道具搭配,更好的生存在外星球中,另外有着丰富的角色、武器供大家使用,随着游戏更新更全面的内容将带给大家。

NO.7:伊洛纳(Elona)

游戏介绍

《伊洛纳(Elona)》是一款经典的日式Roguelike角色扮演游戏,由Noa氏开发。Elona游戏融合了众多元素,游戏有着它独特的世界观。莱姆伊德文明后期,以太之风肆虐的伊尔瓦,异变的森林,怪物横行的大地,以及黑暗深处觊觎这个世界的魔爪。作为勇士你的赶紧去拯救世界吧(大雾)。

游戏中,除了特定的几个城市和以及特定的几个地点,其他都是随机的,甚至是没有地城的大地图,ENTER进去也会是一张野外的随机地图。

伊洛纳(Elona)算是一款非常经典的Roguelike游戏,如果想要玩Roguelike游戏,又没有玩过这款,那就一定不能错过了。

NO.8:硬币地穴

游戏介绍

《硬币地穴》(Coin Crypt)是一款独立的roguelike游戏,由Dumb and Fat Games制作发行。硬币地穴游戏的风格很独特,玩家需要不断的收集不同种类的硬币并且将他们运用到战斗中去。游戏萌系的画风应该也会吸引不少玩家的注意。

这是一个半回合制类的硬币卡牌roguelike游戏。硬币可以通过箱子或者打败敌人获得,而且硬币只能用一次。硬币都有一定的价值,商店或者其他奇奇怪怪的祭坛都可以投硬币换东西。所以需要灵活分配硬币的使用方式,是消灭敌人还是换好装备。还有不论敌我,硬币用光算输。

NO.9:僵尸派对

游戏介绍

《僵尸派对》(Zombie Party)是一款独立的动作角色扮演游戏,由Peach Pie Productions制作。僵尸派对的画面非常复古,有点像素风,游戏支持最多4人的本地分屏或联网联机,主要游戏内容就是控制角色打怪兽。

毕竟是老游戏了,画面好亮好闪,如果打算玩的话,推荐准备好墨镜,画面简直闪瞎眼(无误)。打斗时,游戏屏幕震动很厉害+画面过炫,有时候会难以确认自己在哪里。游戏支持本地合作,最多可以组建四人小组,这样其实很大程度弥补了单人火力不足的尴尬局面。

NO.10:盗贼遗产

游戏介绍

《盗贼遗产》是一款复古风格的roguelike游戏。游戏采用复古的画面和卡通的人物造型。玩家扮演一个身穿铠甲,手拿大剑的勇士在神秘的城堡中冒险。

游戏中的地图是随机生成独一无二的,每一次进入地图都会不同。每一次死亡,都会随机产生一名更强的新主角,作为前一个主角的儿子前往城堡。前一个主角在死后可以用收集到的钱升级建筑,增加一个铁匠铺和女妖商店,为子孙战胜恶魔而增加机会。

NO.11:墓园

游戏介绍

《墓园》(Necropolis)是一款非常残酷的格斗生存游戏,由Harebrained Schemes制作。墓园游戏的故事发生在一个神奇的死亡之地中,周围的环境会不断的变化、重建,你能否找到最终出口逃出生天,或者死在墓园中?

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