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魔兽小众游戏推荐,魔兽小众游戏推荐知乎

一、堪比《魔兽世界》无缝地图系统的游戏,还有哪些求推荐

回答楼主这个问题前,首先我想到的游戏就是《黑色沙漠》,因为这个游戏的无缝地图真的是相当之大,在这一点上魔兽世界也绝对没法比。

而我为什么一定要强调是----无缝地图,而不是地图。

黑沙世界包括浩瀚的海域、沙漠、冰山等等都是不需读条无缝衔接

因为以魔兽世界地图为例子的话。严格上说WOW只是半个无缝地图。因为WOW包含了庞大的副本地图,并且每个大陆之间是需要读条的,而《黑色沙漠》是完全不存在副本这一说法,任何一种玩法或者NPC都是直接存在于单一地图世界中。

魔兽世界所看到的单一大陆为无缝地图,但大陆间非无缝机制

所以在单纯地图来说黑色沙漠比不了魔兽世界

但在无缝地图这个严格定义下,魔兽世界绝对比不过黑色沙漠

离魔兽世界第一次发布已经过了十几年的时间,随着科技水平的发展,现如今其实有很多游戏都能实现完美的无缝连接(区别于魔兽的传送门机制)。

例如以韩式泡菜玩法为代表的《黑色沙漠》

黑色沙漠有着无与伦比的画质,很少有网络游戏能在实现交互性的同时达到极高的画质效果。而黑色沙漠却给人栩栩如生的体验感。进入游戏,对于我这种对网游嗤之以鼻的单机游戏老玩家都震惊到了,很难想象这不是一款单机游戏。黑色沙漠有着出众的捏脸系统。这个玩法在剑灵的时代就吸引了很多玩家。但是得益于黑色沙漠出众的画质,让人对这个系统更加爱不释手,宛如模拟人生般的捏脸效果,如果你比较懒,还可以使用现成的模板。

其次来说说地图,黑色沙漠的地图才是真正的无缝连接!没有传送门,你会感觉到这是一个真实的世界,而不是一个普通的游戏。而且黑沙还取消了传送系统,这意味着你从一个地方到另外一个地方不能通过瞬间移动,而需要徒步或者骑马前行,使得游戏的沉浸感大大的增加。当然它最大的有点或许也是它最大的缺点。对于一些玩了一段时间的玩家之后,或许会感到厌烦。毕竟每天在路上就要耗费掉大量的时间。而且黑沙还是没有摆脱韩国的泡菜模式,每天就是刷级,做生活,到后期会有点厌倦。不过它的显示效果真的出众,而且有几个朋友一起玩耍,也就不会觉得那么无聊了。

其次我要推荐一下欧美的巅峰MMORPG,激战2。激战2可以说是一款很魔兽的游戏。它采用了和魔兽一样的无缝设计模式,即将整个游戏世界分成几个大块,每一个大块之间都会设置有传送门。它虽然没有出色的画质,却有着史诗级的世界观和剧情,对于一个热爱剧情,热爱游戏的人来说,很容易就会深陷在其中。这款游戏虽然已经上市了很长时间,但是却一直保持着人气,在国外,很多人每周都会上线几小时,连续几年一贯如此,可见它的用户粘度和游戏深度十分的强悍。

作者:张二狗

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《完美世界》这款游戏也是一款无缝地图,虽说这款游戏现在不咋地了,但他的确是一款无缝地图的游戏,只不过现在的更新的地图开始变成读条的了。

这是整个完美大陆的势力图形

这是完美大陆中陆大地图,你完全可以从最北边一路走到最南边不用读条的。

当然以上两图都是网上找的很老的图了。

EVE一个小众游戏但绝对是经典和传奇,上千星系两不相同,而且每一个星系都是没有尽头和边界的,曾经试图寻找地图的边界,结果太空船默默的飞了一夜,直到维护也没有停歇,希望更多的人知道这个游戏。

玩很多年魔兽,重来就没有感觉到无缝,其实玩家幻想的无缝就是和真实世界一样,没有读条和边界。现在即使地图再大的游戏,只要有读条,这种出戏的感觉就破坏了对虚拟世界的幻想。期待有一款游戏可以做到像地球一样,朝一个方向走可以回到原点!副本用结界来隔离!

二、现在有什么好玩的网游,类似魔兽世界的那种

在传统MMORPG这个领域,魔兽是无敌的存在,无论他现在怎么唱衰,怎么迟暮,还是设计师怎么作死。只要你玩过就会留恋。

我想每个喜欢RPG网游的朋友都想过找个魔兽的替代品,本人也不例外从WLK后期走入快餐开始,就在找寻了。说句题外话,如果你真那么喜欢美式RPG,STEAM完全可以满足你的一切需求了。

现在类似魔兽,排除人气关系,还算好玩的网游不多。就像我说的现在的魔兽都已经是小众网游,以下推荐的也不要指望人多到哪去。不分先后

激战2,也叫激战世纪2,前作是激战1,WOWTBC资料片的主创人员跳槽之后制作的,水准很高。国服代理的是2代,但是空中网代理嘛你懂的,这个游戏是玩PVP的。PVE只为了练级,原谅我这么理解。我跑图不打怪都能满级。首创动态位面事件(你没看错 WOW85级就是借鉴人家这个技术的),恕我直言我算是国服内测就开始玩了,副本设计很平庸无聊个人感觉和WOW比就像一坨屎,好在人家本来就不是主打PVE的。野外探索元素非常丰富,地图相当广袤,有自己的独特玩法和系统。不过职业虽然不多,但换一把武器就是一套技能,特色很多的。值得一提的就是他的WVW服务器对服务器的大战场,真的很刺激很好玩,还真不是WOW的40人战场可以比的,人家可以千人战斗,数个指挥官,网速好的时候真是享受。一定要说不好的地方,BGM比较贫乏,没有几首印象深刻的。国服和谐的很厉害,基本露肉的衣服都弄成羽绒服了没有高级染料外观都特别丑陋,且还很难弄,传奇武器制作周期麻烦至极,还特别花钱。现在据说还在苟延残喘呢。国外常年排名前10的RPG网游。当年国服88块钱永久买断,但国服有VIP等级。买断游戏还开商城卖爵位。国内的套路嘛。画面偏向上古卷轴5那种写实风格。还是不错的,可惜A卡优化等于没有,这也是我最终放弃该游戏的主要原因。楼主不是A卡应该会玩的很开心的吧。

FF14,也就是著名的最终幻想14,主打PVE。这个类似问题我回答过的也很详细了,百度知道里你一搜就找到很多相关资料了。画风是日漫式的,引擎是SE自己的夜光引擎,看过FF15电影的话,你应该对这个引擎有影像。不错SE的画面就是这么屌,而且优化好到爆炸(反观暗夜要塞团本的优化呵呵哒,7990CF开不了全效60帧),BGM,在亚洲是什么水平,你可以想想植松伸夫是个什么水平就知道了。印象比较深刻的都是BOSS战的,总之很现代符合年轻人的口味。网易云都搜的到的。此游戏不说抄袭吧,90%借鉴WOW,连主创团队自己都是魔兽迷。是集大成之作。玩起来很像未快餐前的WOW,非常的慢节奏,连打怪都是你一下我一下的,2.5秒的GCD绝对是旷古绝今了。抛开杀马特的发型,商业技能很复杂繁琐却也很有用,不像WOW后期的一些商业技能都是摆设(比如7.0的急救),一个角色可以做到转职全部的职业,也就是说10多个职业(商业技能也是个职业,比如雕金匠、制皮匠这种)全都可以一人练到50级。买块土地盖自己的房子DIY元素很丰富,还有各种小游戏都来自历代最终幻想的,和激战2有所不同的是,这是一款适合养老的传统MMORPG,如果哪天魔兽完结了,或许真的只能靠史克威尔扛下MMO的大旗。玩了2年唯一遗憾没有打过任何一场PVP,前面说2秒5GCD,你PK都只能看到吟游诗人吧。。。

我感觉应该没有3了。在这个领域任何和WOW对抗并扬言超越WOW的我想不是已死,就是在死的路上了,还有在夹缝中生存保持自己特色的。国内的环境来说如果你不排斥武侠风(我还是比较喜欢天刀那种画面)又想有人气的话,剑网三肯定是不二之选,起码玩起来不像单机。命运2要登录战网了,那可是个好游戏,值得玩玩。

三、有没有小众的MMORPG游戏推荐

新流星搜剑录——MOFA类

《新流星搜剑录》是由“流星之父”—蔡浚松亲自操刀监制、空中网自主研发运营的大型 3D武侠电竞网络游戏,是《流星蝴蝶剑•net》单机版的正统续作。

在传统的网游类别中,并没有适合《新流星搜剑录》的准确分类。官方将其定义为“MOFA”, MOFA GAMES,Multiplayer Online Fight Arena Games,意为“多人联机在线格斗游戏”。此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。

本作曾于去年4月8月、今年3月9月各进行过一次测试,可惜的是,目前测试已经结束。

梦塔防——竞技塔防类

《梦塔防》,是继《梦三国》后,杭州电魂网络科技股份有限公司推出的又一力作。讲述一个烽火狼烟,人神魔三族鼎立的三国时代故事。《梦塔防》将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,揉和MMORPG、SLG、养成类、等游戏类型的要素。

乍一看之下,《梦塔防》有点像三国武将版的《植物大战僵尸》,但本作有塔防,养成,策略,资源争夺,PK,成就等多种元素,玩法显然要比后者更加丰富。更重要的,它是一款萌萌的Q版3D休闲网游。

本作已经于2014年8月26日开放内测,不需要激活码便可入手。

勇者大冒险——3D版合金弹头

《勇者大冒险》是一款全球冒险网游,是由南派三叔架构世界观、像素软件研发,腾讯游戏代理运营的全新战略蓝海产品。游戏在全球冒险题材基础上,融合了动作(ACT)、第三人称射击(TPS)、角色扮演(MMORPG)等多类游戏的多元玩法和元素。

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