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腾讯游戏不适配华为手机

一、华为全面下架腾讯游戏,这对哪方产生影响更大

2021年月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。

华为方面称,“经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”

腾讯游戏方面称,“因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意。”

腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,在全球连接超过8亿的用户。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。

在2021年新年的第一天,华为单方面的公布下架所有腾讯游戏,但是还没有过24个小时的时间,又重新的上架腾讯游戏,两家公司握手言和。据知情人士透露,两家公司的“导火索”是因为腾讯发行的游戏《使命召唤》因为跟华为在分成上面没有达到统一而产生这样的结局。事实上面传统应渠道跟游戏的开发商两者因为分成而产生的矛盾已经有很长的一段时间。不过按照现在的局面看来两家合好,说明两个公司因为分成产生的僵局已经告一段落。但是在未来会不会再引起争执还是一个未知数。

据业内人士分析,从现在市场上面的整个趋势来看,国内游戏研发商跟传统平台应用渠道之间的矛盾越来越激烈。国内外市场分成“内外有别”:国外市场抽成仅仅是30%,而国内抽成达到了一半的比例,网友们得知这个消息非常的气愤。这种抽成方式将会打击到国内游戏开发商的积极性,就算华为将腾讯的游戏重新上架,未来势必将会再会一系列的交流。

华为对于国内外市场不同比例的抽成方式引起了网友们的热议,在现在的游戏产业链当,这个“霸王条款”对于游戏研发商们来说是非常不利的,不仅打消了开发的积极性,同时也让一些中小型的游戏公司无法生存下去。现在除了安卓的手机应用商店游戏分成金额要高出国外市场许多之外,同时手机应用商店里面还设定了许多的限制,比如没有自主权、必须运用渠道账号等等都让开发人员反感。如缺乏自主权、必须采用渠道账号体系等。

二、华为下架了腾讯游戏

2021年第1天手机巨头华为就与游戏大鳄腾讯杠上,后者游戏被华为全数下架,尽管不到1天就和解,但手机平台业者向内容商抽取的高额分润比恶名昭彰的苹果(Apple)还狠,已引起瞩目。FT中文网专栏作家刘远举指出,长期来看这种争议还会发生,而手机商管控力变弱是大趋势,会是最后输家。

华为、腾讯均未说明合作破局与迅速和解原因,一般认为是因为腾讯想将游戏商与手机管道业者5:5分润,改为接近苹果向App(应用程式)开发商收取的30%,显然是华为不接受,腾讯才要求下架所有旗下游戏。

刘远举指出,华为声明中提到“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就与绝对的市场地位”,是在暗示腾讯有垄断之嫌,但事实上华为、OPPO、小米、vivo等使用Android系统的8家一线手机业者、2014年8月1日成立的硬核同盟,更有垄断嫌疑。

他表示:“苹果的App市场是封闭的,每款App都需要苹果审核,因此苹果有绝对分发管道垄断权力,但相比之下苹果就显得很厚道,一直要30%分成,对中小型开发商还有扶持政策。这就产生奇怪现象,单独一家拿出来都没有绝对垄断力的国内手机厂家,通过联盟要到五五开,但更具垄断力的苹果,却未必要这个垄断利润。这对于当下的反垄断,是一个很好的思考角度。”

刘远举分析,手机商强势将难以再持续,因为手机游戏具有网络效应,手机商的官方App商店早已不是唯一下载管道;内容商也在变强,当局发放给游戏的版权许可,去年较2019年下降16.2%,这使得手握受欢迎游戏的业者有更多话语权。目前手机商如同网络平台一样,利用安全问题使使用者只能相信官方App平台,也存在不公平竞争嫌疑。

他称,当产品供应量大、品牌很多,自然是厂家求平台,管道为王;若商品是限量的,例如茅台酒,那么就会反过来是平台求厂家。在华为、腾讯互杠前,已经有几款受欢迎游戏表示不上线手机管道。刘远举称游戏商与手机商间冲突,不该互相道德绑架,还是该回归商业逻辑,双方都在法律框架内未自己的利润负责就好。

三、为什么腾讯游戏在华为

1月1日,华为游戏中心社区今日凌晨发布一则公告,宣布下架腾讯游戏。原因是,腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。

华为方面称,“经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”

腾讯游戏方面称,“因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意。”

腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,在全球连接超过8亿的用户。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。

华为在社区发布的帖子中并没有提及具体的原因,只是表示,华为敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。

截至发稿,目前华为应用市场以及华为游戏中心已经搜不到腾讯相关游戏。从行业数据来说,2020年,中国游戏市场仅IOS端口收入135亿美元,位列全球游戏收入榜第三。

四、腾讯游戏为啥不给华为优化

腾讯游戏是否真的给华为手机进行“负优化”?说出来你别不信

随着科技的发展,手机逐渐成为我们生活中不可缺少的电子产品。现在的手机可不像以前了,以前的手机就是拿来发短信、打电话,剩下几乎不能做其他的事情了。但是现在不一样了,现在的手机功能太强大了了,不仅能打车、坐地铁还能叫外卖、追剧、打游戏,总之现在是人人都离不开手机这个电子产品。

很多人都喜欢用手机玩游戏,这里网络上就有一个传言,传言说是腾讯游戏给华为手机进行“负优化”,为什么会有这样的传言出现呢?不少网友发现,使用华为手机玩腾讯游戏的时候出现了卡顿、掉帧等现象,但是用特别的技术将手机型号进行更改,立马能够有很好的游戏体验,这不是“负优化”是什么?事实真的是这样吗?

笔者认为,对特别手机型号进行优化的情况存在,但是对华为进行“负优化”的情况不会存在。腾讯毕竟是知名的企业,还有着众多的游戏玩家群体,所以腾讯需要做的事情是留住玩家,而不是让玩家产生厌恶情绪。在游戏优化这方面,可能腾讯和oppo、高通之间会有合作,这就像英特尔和很多主机游戏厂商有合作一样不是什么大不了的事情,但是对于“负优化”华为手机游戏体验是不可能的事情。

如果是玩主机游戏的玩家都知道,最近AMD开始大爆发,性能上有了很大的提升,牙膏大厂英特尔很难再将其按在地上摩擦。现在的AMD处理器性能强悍,价格极其的打动人心,但是英特尔依然是很多游戏玩家的首选,因为其和很多的游戏厂商进行了合作,因此有些性能上明明不如AMD的英特尔处理器,却能在游戏上有很好的表现,这就类似于华为手机了。

我们都知道华为手机使用的是自己的海思麒麟处理器,在性能上海思麒麟还不能超过高通骁龙,特别是GPU这块更是海思麒麟的弱项,GPU就相当于我们电脑上的显卡,对游戏的影响特别大。而其他厂商使用的一般都是好痛骁龙处理器,在市场占有上海思麒麟明显不是高通的对手,所以对于游戏优化这一块华为手机肯定不如高通骁龙处理器的手机,这点不用想就知道。不过现在华为也开始重视手机游戏了,不久前不就推出了“GPUturbo”技术吗?相信在不久的华为手机的能力也会非常的强!

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