一、PSP游戏我的暑假4全部攻略
系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍
没PS了,大家自己对号入座吧
昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置
再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。
还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。
攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。
8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。
【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。
【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。
【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。
【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!
【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。
8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。
【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!
【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。
8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。
8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。
【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。
找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。
【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。
【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……其实友情就是宝藏吧。寻宝事件算是告一段落了。
【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。
8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。
【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……
8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。
8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……
【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……
8月30日
今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。
二、开发儿童智力的六款小游戏
在开发儿童智力潜能的时候,要注意方式方法,结合儿童活泼爱动、爱思考的特点,采取游戏教学、体育教学、音乐教学等方法,开发儿童智力的六款小游戏有哪些呢?下面是的开发儿童智力的六款小游戏资料,欢迎阅读。
开发儿童智力的六款小游戏一、逃离国际机场
一款解谜小游戏。游戏中,你来到了国际机场准备乘坐飞机,可是飞机场出现了一些问题,导致飞机无法正常起飞,一觉苏醒的你发现机场已经冷冷清清,现在就找到线索逃离机场吧!
逃离国际机场攻略:
1、进入界面你会看见有直升机停机棚,点击左上面把锯子,飞机碎片,路障捡起;
2、点击右上面找到路障,飞机碎片;
3、点击右面找到第二个界面,看到那些然后把它们捡起来;
4、点击右面找到第三个界面,看到那些物品,然后再捡起来;
5、在返回到第二个界面;点击第二个界面的天空,把飞机碎片拼起来:
6、然后再拿起锯子,到大树那里,将会拉断;
7、之后把树枝放到货车上,会在车底下找到锤子,然后到底第三个界面,用锤子撬开柜子;
8、返回第一个界面,点击中间那里,把路障放到那里;
9、然后按右上角的开关,灯会变亮;
10、在把纸杯放到停机棚上,就OK啦!
开发儿童智力的六款小游戏二、小宝宝历险记
是一款好玩的益智类小游戏:小宝宝小太郎出生没多久就开始他的“历险记”,他历险过程中碰见各种动物为他指路。他是否最终能完成他的历险记,并最终挑战狮子,让我们来帮帮他吧。
小宝宝历险记攻略:
1、点桶、点象、点孩子,点地鼠,点左右石洞,点孩子上网,
2、点象两次,点气管(三个合成乌云,第三个在树边),
3、劈狮子,劈方石,
4、点熊,上二层,得脚,
5、点螃蟹两次剪开,点右边的苹果,
6、点熊,点孩子,点猴子,
7、上三层,点地鼠,
8、点孩子,到地鼠头上速点孩子,得手,
9、点孩子,到象头上,点象出彩虹,
10、点孩子,点手、口、脚,龙蛋孵化得龙,
11、点龙,点孩子,出观音,
12、点仙丹,战狮子。
开发儿童智力的六款小游戏三、奥巴马龙珠Z
一款有点恶搞的密室逃脱小游戏。游戏中,剧情又变了这次大玩穿越,这次轮到了恶搞龙珠系列,总统奥巴马将变身超级撒亚人对抗弗利萨,他的目标很明确就是收集七颗龙珠,各种无厘头啊!那就来看看变成超级赛亚人的奥巴马,如果收集龙珠吧!
奥巴马龙珠Z攻略:
1、看墙上提示,向右,拿下书柜上的黄书和蓝书,放回同色的书架上,按提示开柜,得炸弹,出门。
2、拿草丛的镊子,使用得头发,对红叉用炸弹,得地图。
3、龟仙人:房子後面拿钓竿,与龟仙人对话。
4、小镇:树下面拿钓钩,钓钩与钓竿组合。
5、塔:进门,看木牌,记(1)、(2)位置,向左,用钓竿拿走科学怪人头上的环,拿科学怪人,查看,拿走(1)、(2),放回(1),向右,向上,向左,快速放科学怪人,拿缸,向左,等机器人出现,立刻用(2),得乌龟。
6、龟仙人:把龟给龟仙人,得龟波气功。
7、女人:左边拿相机,向右,拿钉子。
8、龙:拿钉子、土,向右,相机对龙照相,向左,与人对话。
9、女人:与猪对话,得猪,把照片给猪,变龙女。
10:龙:龙女放红叉处,对龙用龟波气功,得女人,用缸装龙汁。
11、龟仙人:与龟仙人对话,给女人,得棍。
12、牛:拿钉子,与牛对话。
13、小镇:柱子爬不上去,对红叉用龟波气功,向下,与猫对话,柱子分别放钉子,点猫,得水。
14、牛:水给牛,向左,与蓝鬼对话。
15、小镇:与猫对话,退回去,上梯子到楼顶,把棍装在顶部,上天,与黑人对话,将土、头发、龙汁组合,给黑人,得假奥巴马。
16、牛:进门,与女人对话,选3,按指示到桌底,放假奥巴马,向右,与人对话,得红奥巴马和新地图。
17、新地图左上:与人对话,得手指功,按红奥巴马,不能用,(注意:时间要把握好)向右,当对方发光波时立刻按向上避开,用手指功,再用龟波气功,得龙珠。
18、右上:用红奥巴马,向右?(忘记右还是左),等对方攻击一次后,用手指功,再用龟波气功,得龙珠。
19、左下:向右,与受伤的人对话,用红奥巴马,向右,对方到你後面立即跳开,用龟波气功,得龙珠。
20、右下:龙珠给悟空,用红奥巴马,向右,失败了。
21、中间:与女人对话,上飞船。
22、右下:用红奥巴马,按指示躲开,最後用龟波气功,看动画,过关
开发儿童智力的六款小游戏四、小男孩变身之谜
一款解谜小游戏。游戏中,小男孩在探险途中误食了一种诡异的干果,把自己变成了小人,悲剧的他现在只能探寻线索,寻找解除之法,大家快来帮助他吧,找到各种线索,帮助小男孩恢复到正常人大小,很有意思的解谜小游戏。
小男孩变身之谜攻略:
1、进入游戏点狗,狗要3个橡子,狗后面的树桩后捡橡子1。
2、左转点地上的树叶得橡子2。
3、下转地上捡贝壳,回到初始画面右转用贝壳挖橡子得橡子3。
4、回初始画面把橡子给狗,进入新的画面,点狗,狗鸟蛋。再点狗旁边的干柴,得木柴。
5。出门右转记住石头上的图案。点虫子,虫子要伞菌。
6、左转再左转点树上的门输入石头上的图案得钉子。进屋点狗,狗要水浇花。点狗后面炉子的右边得铁棍。
7、出门下转点树桩里的伞菌。把伞菌拿给虫子,得靴子。
8、左转,左转,下转,下转再右转用铁棍撬开瓶盖的锯。
9、左转,上转进入树桩再右转用锯锯白桶得泡沫。
10、右转,下转再右转把泡沫放到河上,右转点花园里得萝卜。
11、左转,左转,下转再左转把萝卜给蜗牛得水桶。
12、回到拿萝卜的画面再右转把桶放水里打水。
13、把装满水的桶给要水浇花的狗得锤子。
14、出门左转把木柴放树底,用锤子把钉子钉上,出现上去的箭头,点箭头上去拿鸟蛋。
15、把鸟蛋给需要的狗,得紫色药水,拿药水。过关!
开发儿童智力的六款小游戏五、公园社团总部探秘
一款很不错的解谜小游戏。游戏中,作为神秘社团成员的你为了找到隐藏的总部,你来到了一个陌生的公园,现在你得寻找线索,解开重重谜团,顺利找到总部,完成冒险。
公园社团总部探秘攻略:
1、木桥左边草丛得绿钻,右转得木板,右转见船,点船得数字输入旁边绿箱子得锤子。
2、左转到最后画面用锤子撬树干得木板,右转点木桌得数字,右转至有一堆石头的画面,点桌子上的竹篓,按边数输入刚得的数字得食物;
3、左转至人物画面,把食物给人得鱼竿,左转用鱼竿钩上一木板。
4、用三块木板铺桥过河,右转,点四个秋千,得蓝钻;
5、左转至石屋,点墙上的纸得A=1 B=2 C=3;
6、右转看亭上的字母,点左边亭柱输入亭上字母顺序数字得螺丝刀;
7、左转进屋,用螺丝刀开墙上的箱子得钥匙,记住右边三个颜色提示。
8、过河,右转至小木屋,开门进屋点书架平放的书得小刀,再过河到石屋前,用小刀割屋左边的绳,袋下掉下点袋子得红钻;
开发儿童智力的六款小游戏六、逃离沉入水中的汽车
一款解谜小游戏。游戏中,你遭到坏人袭击被打晕,为了制造意外事件,坏人将你放在了密闭的车中,并推向大海中,你突然苏醒,为了逃生,你得赶紧寻找线索,想办法打开车门,逃离正在下沉的汽车。
逃离沉入水中的汽车攻略:
1、挡光板取钥匙,插入方向盘右边,转动方向盘;
2、点击下方档位,拉动查看颜色并记住顺序;
3、将6个颜色的方块按顺序按入方向盘下侧的电源盒内;
4、点中间调整灰色方块下上中,看到数字5397;
5、点左边工具箱输入5397,得书和胶带;
6、胶带接上电源盒内的断线;
7、看书,根据书内提示调整颜色,的打火机,怀表和另一张字条;
8、点方向盘仪表盘,看表:04:55:35;
9、调整怀表时间为04:55:35得钥匙,后座中间要是打开,打火机进入得皮箱,输入两张纸条的706,810得撬棒,点上方,打开天窗,撬棒敲击,逃出。
9、再过河至木屋,进屋把钻石按顺序放入点开关,书架开,过关。
与孩子互动的益智游戏
猜谜语
目的:让孩子开动脑筋进行思索,除了提高认知能力外,还在开发智力的同时让孩子懂得交通规则,绿灯通行红灯禁止。
做法:大人说谜面:
1.红绿眼真叫明,十字街头看车行。
绿眼睁开车就走,红眼一瞪车就停。(打一交通设施)
2.不是房子有窗门,
它的下边有圆轮,
马路当中跑得快,
又拉东西又坐人。(打一交通工具)
提示:让孩子注意“打一……”就要在这一范围内去猜。
画画与手工画小熊
目的:孩子手部小肌肉的发达,促使对精细动作的掌握和熟练,达到随心所欲,就可以施展他们自己认为很得意的内容来表现自己的感情、幻想和想像,而且颇有自豪感,认为是一种天才,对其作品洋洋洋得意,大人促进他们的绘画兴趣,这对发展创造思维大有好处。
做法:在画的大圆(熊头)上面画两个小圆(耳朵),大圆里面靠上画两个小圆(眼睛),靠下画一大点的圆(嘴巴),头下面画一大点长圆(熊的身体),左右上下各画两个长扁圆(熊的四肢)。
提示:家长应明确以上画小鸡、小梅花鹿还有小熊不一定画得多像,其目的是发育手部小肌肉,能做精细动作。
4-5岁儿童智力开发小游戏
1、我是小小驾驶员让孩子在趣味的游戏中,区分走与跑的不同,在快与慢的节奏中,学习掌控自己的肌肉。适合年龄:3-4岁道具:准备两个小环游戏说明:
(1)、邀请孩子进行开汽车的游戏,可以载客人(两人一个),也可以单独自己一个人开。
(2)、当小朋友选好以后,告诉孩子汽车有时快、有时慢。快的时候用跑的、慢的时候用走的,并示范跑与走的动作,让孩子自由调整步伐。
2、转转乐藉由亲子互动游戏,刺激前庭系统,训练孩子的平衡感发展。适合年龄:4-5岁游戏说明:
(1)、父母协助孩子坐进旋转椅中,让孩子的双脚跨出旋转椅外,双手扶住旋转椅内的把手,记得提醒孩子背后向后靠稳,然后慢速开始旋转。
(2)、父母可以跟孩子轮流游戏,同理,宝宝也可以帮助父母转圈,达到相同的锻炼目的。
3、我是小小飞行员这个幼儿智力小游戏可以锻炼孩子的肌肉耐力,并加强孩子对空间的认识。适合年龄:4-5岁准备道具:绳子、可以当成目标的物品、固定物(用于捆绑在绳子之上)游戏说明:
(1)、请小朋友以伏卧的姿势,将腹部贴在木板上,用双手的力量拉动滑板,使滑板自由飞跃。》》孩子的成长需要父母倾注更多的爱,否则。。
(2)、选择一地点放置目标物,让孩子绕着目标物滑行且不能碰到目标物。
(3)、将绳子置于地上,一端系在固定物上,木板放在绳上,教宝宝手拉绳子慢慢使木板滑行。这些5岁儿童游戏。希望可以帮助到各位妈妈爸爸哦。
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三、虚拟人生3的游戏攻略
今天是第一部分:《虚拟人生3》攻略
1.菜单煮法:
炸肉排:第1个→第2个→第3个
宫保肉丁:第2个→第3个→第2个
炒年糕:第3个→第4个→第1个
青菜双菇:第4个→第1个→第4个※由上往下数。
2.特殊卡片拿法
三个愿望(大学满分拿到)使用后会有个老爷爷问你要不要许愿不过愿望内容随机,有打死敌人、帮双方补血★这张牌只能使用三次■培育需要60点
超能术(第二关选择打倒夜叉王,不找泉水)三回合内卡片攻击力加倍必须在 2-4选择先打夜叉王(不要选先找生命之泉) 2-6选择先打夜叉王(不要选保护生命之泉)然后打赢夜叉王就有了■培育需要30点
天降横财(转职成经理拿到)战斗后金钱两倍■培育需要10点
大变青蛙(转职成魔法使拿到)三回合内,对手变青蛙,攻击力0,防御力剩1/2■培育需要30点
时间封印(转职成大众情人拿到)停止对手续力8?15秒■培育需要20点
魔力EXP(解青龙式神任务成功拿到)战斗后获得经验值加倍■培育需要25点
换血术(第四关结束主角被抓走时拿到)和对手交换HP、气盾,但使用后需要重新培养■培育需要15点
五度空间(主角返回第六关时拿到)复制最强的五张卡帮助战斗■培育需要40点
3.各种天气的钓鱼方法:这只是钓大鱼的方法
晴天——长钓线大钓钩
阴天——短钓线大钓钩
雨天——长钓线小钓钩
4.通关boss打法
虚拟人生最后一关的关口是与boss罗刹互搏,对于体力、气盾都明显落后罗刹,一开始过不了几招就死掉了,只能从第一关重新来……有点郁闷的。到了第二次达到这个最后关口的时候,培养出了换血术,然后在跟罗刹的战斗中,当自己被罗刹打到只剩下300血的时候,使用换血术,跟罗刹6000多的血、3000多的气盾换,然后罗刹就剩下300血、0气盾了,这时候干掉他易如反掌,用火焰刀+精铁剑一起PK就打败了他。
打败罗刹以后,还要在系统内溜达一下,邂逅你心仪的女子,跟她们聊一下天,故事结局出现了,你决定流浪四方,去寻找妈妈爸爸的影子……
《虚拟人生3》总述:
身世之谜
故事的发生地点是在明日城,明日城是在神魔大战后,建立于废墟之上的一个城市。主角毛毛熊(我设定的玩家资料,主角是0型血天秤座的毛毛熊)是一个12年前,由养父雷斯从魔界抱回明日城抚养的婴儿,随着年龄增长,毛毛熊对自己的身世之谜也越是好奇,一步一步地探寻这个谜团。
毛毛熊刚开始只是一个国中一年级的学生,而依循游戏进行,则会逐渐成长为高中生。在毛毛熊到达高中三年级以后,游戏将有一项重大转折,那就是-大学联考。玩家必须藉由回答正确的大考试题,才能转职成大学生,并进一步选择律师、教师等职业,相反的,如果没有通过大学联考,则只能选择警员、店员、小混混之类的工作了。
多种游戏模式的混合体
游戏不但在整体模式上保留了大富翁的进行方式,还结合了纸牌对战、RPG、恋爱养成等模式,让您同时体验到多种类型的游戏乐趣。特别是游戏中的RPG要素同样也占据了很大的分量,游戏中的人物人物有体力,魅力,智力,声望等个人属性,可以通过战斗不断提升自己的等级来提升属性。也可以通过大富翁式的随机采地图的方式增加或者减少。
地图大大的,人物多多的
整个游戏一共有四个不同的地貌和一个天空之城组成,从温带的草原到渐热的海滩和大海,接着到地处热带炎热的沙漠,还有寒带覆盖终年不化积雪的高大雪山,游戏里一共用了三十张地图来体现这些不同地貌的关卡。就如同其他的游戏一样,这款游戏除了主角以外,玩家还可以有其他的成员,玩家的队伍可以征召达八人以上,游戏的剧情演变,也与这些人之间发生的事为主。游戏中的每个角色,包含主角征召的佣兵或英雄,都有他们特定的职业,每个职业都有不同的特殊能力,此外职业经过转职后,可以得到更强的能力。游戏中职业也分男女,各有十四种职业,包括剑士、骑狩、空空儿、道士、药师、云骑士等。这些职业都会让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。
格子命运不同
游戏的进行方式是采用掷骰子来前进的,毛毛熊到达每个格子,总能触发不同的事件。
怪兽格:和怪兽进行战斗的地方。
商店格:可以购买卡片和补血道具。
游戏格:发生事件的地方,想要更深入了解游戏故事,就得要常常来这里。
爱情格:在爱情格里,玩家将可以触发爱情事件,提升女主角对您的好感度。
天命格:进行命理测试、了解自己性格的场所,了解自己的身世。
交易格:进行交易、搜集情报的场所。也有任务可以接。
娱乐格:是玩小游戏的场所,小游戏包含可以提升魅力的爱心使者、提升体力的Kiss游戏、提升智力的西瓜小次郎游戏、提升名望的深海探索游戏,还有增加金钱的接金币、海底世界游戏。藉由赢得胜利,可以累积小徽章,换取不错的道具。
弹簧格:弹到二层楼的高台,上有冒险格。
由于游戏的进行方式是采用掷骰子来前进的,所以在游戏的时候可能会遇到特别的好运、金钱魅力不断增加,也可能交上坏运,持续地面对人财两失的惨况:比如遇到了爱情格的时候,你可以触发游戏中的爱情事件,提升女主角对您的好感度。而遇到怪兽格的时候,你则需要和怪兽进行格斗,万一失败了还有遭到处罚,比如金钱损失了等。
漂浮小图案,意义大不同
一些漂浮在空中的小图案都代表着不同的意义,玩家将会遇到特殊的事件
如意神骰:4个回合内可以任意行走格数,想走到爱情格还是金钱格?成功率百分百!
勇敢的魔法帽:6回合内攻击力、防御力上升100%,让您所向无敌的魔法帽。
撒谎的黑手套:4个回合内金钱减少,走到哪赔到哪,简直是衰神上身。
精神黑市:来到这里,可以有机会自由调整名望、魅力、体力、智力等数值,不过必须以原本的点数三点,来换取新点数两点。
卡片攻击,战斗形势一目了然
在游戏里,玩家除了基本的拳头攻击外,还可以通过向商店购买卡片来获得武器攻击,有木刀、竹刀、大砍刀等等。您也可以选购怪物卡片和魔法卡片,让这些特殊卡片成为您战斗中的好帮手。
游戏中战斗方式是以卡片对战进行,游戏接口上方的蓄力栏,能让您在气力储满后,一次发出多张卡片攻击。当蓄力栏满格以后,力量球就会一个接一个的燃烧起来,这时候你就可以选择卡片来给予对手迎头痛击。力量球燃烧一个,就能选择一张武器卡、燃烧两个,就可以选择两个武器卡,燃烧三个,就可以选择三个武器卡,最多可以选择达到5张武器卡片攻击。组合武器卡片攻击的好处,除了能让攻击力大增外,还有一定的机率可以引发会心一击。一旦会心一击发动,哪怕是再顽强的敌手,都只能竖白旗投降。
但是有一点要注意的是看清双方的实力对比,对于战斗而言非常重要!在开战的前夕将自己的攻击力和对方的防御力做比较,如高过对方,则表示你将可以超水平的发挥出卡片的伤害力,至于超出多少,就要看你的攻击力和对方防御力的对比了。将自己的防御力和对方的攻击力做比较,如高过对方,则表示对方对你的伤害将会减少,同样的,比值的大小将会影响到实际的效果。你还要考虑一下对方的hp,就算它很强,但如果它的hp不满的话,你同样可以采用全力攻击的方式,将对方迅速击倒。
卡哇伊的游戏画面,从视觉上来征服你
游戏的动画虽然不是什么大手笔制作,不过质素却非常之高。游戏的动画是日式卡通风格的。从几分钟的动画中我们就可以看出该游戏走的风格路线以及我们在游戏中将会扮演一个怎么样的角色。这种通过介绍游戏特色做成的片头动画也还是相当不错的。至于游戏的整体画面,画风清新自然,色彩丰富。特别是游戏中的人物全部是以卡哇伊的形象出场,确实有资格迷倒一大片少男少女(符合游戏受众主体的需求)。
各种小游戏层出不穷
可以遇见的小游戏有:游戏格(游戏厅)里包含可以提升魅力的爱心使者、提升体力的Kiss青蛙王子游戏、提升智力的西瓜小次郎游戏、提升名望的深海探索游戏,还有增加金钱的接金币、海底世界游戏。通过赢得胜利,可以累积小徽章,换取不错的道具。
在事件格里遭遇猜拳的自动贩卖机(跟贩卖机玩石头剪子布,三局两胜则买饮料可以免费),拳击馆里猜拳后进行拳击比赛(通过水火风土四种拳相生相克来裁定每一回合胜家,三局两胜),电视台丰年祭百科知识抢答,做饭,钓鱼,买衣服,在天命格里玩占卜测试题……这些游戏操作简单,不需要耗费太多精力,且每一个游戏都能触发毛毛熊某个属性(名望、魅力、体力、智力、金钱)的上升或者下降。
这些小游戏增加了《虚拟人生3》的游戏趣味性,丰富了游戏