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一、求psp游戏 三极姬2天下霸统 全武将攻略

《三极姬2:天下霸统》攻略详解

作者:dragonfire17

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作为psp上代的支持者,刚刚玩这代的时候差点有放弃的念头,作为一部以卖肉为亮点的作品,由于11区的妨碍风化条例,导致各种禁条圣光,大大削弱对这作的期待值。但是如果坚持玩下去的话足以体会到制作组的诚意,霸天的风格从卖肉,渐渐转为相对正统的策略游戏,操作系统也比上代更加完善,如果喜欢三国为背景的策略游戏霸天是不错的选择。废话讲到这里以下对游戏的系统进行引导性的解释和说明。

霸天属于文字类和策略性混合的游戏,本游戏有2大部分组成,剧情的推进是以文字类游戏的方式进行说明,包括收集cg,策略性部分是经营自己的领土然后完成统一大业达到最终目标。剧情模式的推进会随着领土的扩张慢慢触发。游戏的主体是以扩张领土的形式发展,而推行形式是以部署内政外务为一个回合,四季轮回形式来表现。我们用图表进行说明

每一个回合有5个阶段(如图所示右上角)更,军,政,作,合,左上角表示季节,上方则是回合经过数以及现存Cp,以及资金结余,拥有的领土数量,武将,以及总兵力,下方的地图则是代表现在玩家所拥有的领土大小,左下方是领土内现有的雕像。接下来我会针对每一个细节进行说明。

阶段:每个阶段玩家都可以决定发展的路线和决策

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更是对自己一个回合的收支报告以及周围势力重大事件的说明的阶段,这个回合是每回合初自动进行的,往往可以得到周边势力的行动以及各种各样的情报。

更阶段会触发的情节有,干旱,丰收,地震,盗贼猖獗,人民叛乱,武将病死,各国武将涨工资,本国武将反叛等诸多情况,值得注意的事这些情节都和玩家经营息息相关,天灾那个是随机的,水灾和开垦度有关,叛乱和民心有关反叛和忠诚度有关,总之打理好一切防反于未然是很重要的

关于财政,每个回合都有一次收支报告,收入是按照领土的多少可以查看,直接可以在大地图上看到,支出则是武将的薪水,不少玩家总说钱不够用,解雇一些工资高的或者吃闲饭的武将可以节省国库开销。值得注意的事,每个秋季一定会触发丰收或者欠收的剧情,用s/l方法可以让自己获得一笔额外的收入,如果建造了粮仓雕像可以获得更多收入

CP:这个是行动值,一个回合开始会固定给你15左右,用不掉可以累积到下回合

势力图,白的部分就是你的领土你可以通过看势力情报知晓现存还有几个势力。

军是军事训练,军备,玩家再这个阶段有以下几个选项:俸禄,登用,征兵,补充,练兵,武将行动,控制武将

俸禄:(0CP)就是给自己的武将加薪,来提高忠诚度,忠诚度不够高的武将会反叛,会夺走你的领地。但是给武将加薪会增加自己的支出影响财政。

登用:(每次登用一个雇佣军都要消耗3CP以及30金以及下降民心10点)是招募雇佣军,使用登用的前提就是所在领地至少有一个武将镇守的城市才能使用,而且城市的武将不能是满员的(一个城市最多可以有6个武将驻守,雇佣军占据一个武将的位置)而且雇佣军的能力和武将有差距而且新招募的雇佣军都是lv1的,登用在紧急战斗时期可以派上用,登用可以招募自己想要的兵种,但是特殊兵种只有特殊兵种的武将可以招募。

征兵:(1CP)征兵就是增加自己控兵数的上限值,征兵的数量是和自己所拥有的领土多少成正比的,在一个州内,领土越多能招募的士兵也越多,但是招募完士兵后,民心值会下降到最低,民心值直接影响招募的士兵量,民心越高招募的士兵也越多,总之想一口气招募最大值的士兵最好在一个势力中拥有的领土以及民心都在满值,招募到的士兵可以由玩家选择是放在一个城市或者分配到自己武将配下。

补充:(0CP)可以把士兵分配到武将和雇佣军的配下,相当于补充战力。

练兵:给自己的武将升级,每回合一个武将/雇佣军限定使用一次。升级的方式有3种,每次只能用一种

1(部队训练)让武将/雇佣军获得一点经验值以及100的兵力上限(1CP)

2(个人训练)让武将/雇佣军获得200的兵力上限(1CP)

3(卸任)削减武将/雇佣军100的兵力上限(0CP)PS如果该武将兵力值是满值的情况下,削减该武将兵力的最大上限100,并且这100的兵力补充到改武将所在城市的总兵力之下。

武将移动:使自己手下的武将随意的移动到自己势力的任何一个城市(每移动一次消耗1CP,每移动一个武将需要3金,一次最多移动6个武将,每一个武将可以带走至多3000个兵力)

控制武将:(0CP)登用在野的或者被俘的武将。

这个阶段是政治的环节这个环节可以和自己的爱将进行进一步的培养以及触发各种各样的剧情来收集CG,内政的选项有以下城郭扩张,治水开垦,商业,缴税,建造,进行度,逢濑以及イべント(event/事件)每一个武将在这个阶段只能执行政治选项中的一项

PS所有和内政有关的选项和武将内政这个数值挂钩,内政值越高的武将,进行选项时所达到的效果越高,成本开销越低,内政低的武将则要用更多的金钱,而且效果很低。

城郭扩张:所在地每个武将限定一次(1CP)增加执行该选项武将所在城市的城防上限+3(在白兵战守城时有大用),消耗金钱根据武将内政值成反比。不同的城市扩张值的上限略有不同(对三国时期历史有了解的话,属于大城市或者都城的能到18左右,小城市在10左右)

治水开垦:每回合一次(2CP)这个选项只有完成全州制霸才能开启(该游戏最小的势力为一个州,州下有各个城市,全州制霸就是完全占据这个州内所有的城市,进行游戏时不少的行动和全州制霸有直接关系)增加开垦值,开垦值的多少直接印象缴税的多寡,而且开垦值不高的话很容易触发水患,导致国库损失。进行这个选项时,民心值上升和执行武将内政值成正比

商业:每回合一次(1CP)消耗金钱与执行武将内政值成反比,提升民心值于武将内政值成正比

缴税:每回合一次(2CP)直接获取金钱获得金钱量和民心值,开垦值以及武将内政值成正比,使用该选项之后,民心值降至最低。

建造:建造特殊的雕像来获得额外的补正(3CP)建造费用按照不同雕像收费不用,建造时间根据执行武将内政值成反比

雕像一共有三种,人物,内政战斗,雕像只能在本州内有效,别州无效

人物雕像:特定手下武将能力值上升,每个都是100金

内政雕像:谷物库(300金)增加收获时获得的金钱

书库(300金)全军内政值上升2点

金刚像(300金)全军勇武值上升2点

州厅(300金)每回合获得CP上升

铜雀台(999金)全军全能力上升2点

亲爱像(300金)逢潮选项提升的效果上升

探究像(300金)イべント发生率提高

战斗雕像:各类兵种雕像(200金)提升各类兵种的能力

攻城兵器(300金)提升全军攻城威力

修罗像(300金)提升武将技能发动的几率

进行度

在这个选项玩家可以查看现有可以攻略的武将的进行度,当每一个武将进行度到100%时可以随意发起单挑,帮助收集福利关于进行度的说明我将在逢潮选项中进行详细说明

逢潮

这个选项是这一作的新选项,作为增加可攻略对象好感度的重要选项,每回合对可攻略对象限定一次,达到好感度要求的可以在最终关后选择该结局

简单来说这只是一个小游戏,就是拉霸机,玩家只要凑到相应的颜色就能获得对应角色好感度的上升全部达成黄色可获得30%,蓝色60%,红色90%,如果没有凑到全部对应颜色根据差额进行补正,

在这里在介绍下好感度的积累,每位角色都有15点的爱心槽积累,每个爱心槽累计好感度到100%就能填满,填满所有爱心就可以对该角色发起单挑,单挑可获得专属角色专属爆衣CG(各种圣光,禁条o(╯□╰)o),所有好感度的进程都可以在进行度选项内查看,有时角色爱心槽有类似城堡的图标,一旦好感度积累到这个城堡就不能继续增加,是因为该角色的事件flag没有触发,只有触发了flag后城堡图标才会解锁,好感度的解锁将会在イべント选项中说明

イべント

顾名思义就是英语中的event,中文就是事件,也就是俗称的树旗帜,几乎所有可攻略角色都有事件的发生,基本上在俘获或者收的一位可攻略角色后都可以在这个选项里看到事件栏,但是部分角色需要一些条件,当然可以通过制造雕像触发获得event的几率,已经可以触发的事件永远保留在事件栏里,每回合触发第一个事件都是0CP也就是免费的,但是从第二个起就是5CP一个所以玩家还是每回合都光顾一下可以省下CP。

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PS进行城郭扩张,开垦以及商业的武将都可以获得1点经验的加算

这个阶段是下达各种军事命令的时刻,每一位武将在这一阶段内只能实行一个选项,这个阶段玩家可下达的指令有出阵,工作,内应

出阵:就是攻击邻接的其他势力。每出击一个武将需要25金,至多出击6人每个武将可控兵3000

工作:(3CP,30金)就是搞地下破坏,出击一个武将消减敌城市总兵数,消减兵数,成功率和武将智力值成正比

内应:(3CP,50金)俗称买通,出击一个武将降低敌指定武将的忠诚度,成功率比较低,智力值高的武将能略微提升成功率(s/l可用)

合战,执行作阶段出阵的对战实况.,可选择自动和手动,就是攻城或者守城这个阶段手动模式考验玩家的布局以及策略,自动模式就按照配给的兵力差以及武将能力差直接给结果。这个阶段下包括各种兵种特性,攻城,单挑等要素,本人会进行详细说明

无论是攻方守方,在战斗开始前需要先排兵布阵,根据兵种特性进行布阵

图片最上方的是守方城墙的血量,根据城防的多少增加,无论敌方生存还是战败,只要城防被攻破,就算守方失败

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下方是敌我武将的数值一共有三面可以用R键进行切换:兵力面板,属性面板,技能面板

兵力面板:兵力就代表武将的血量,一旦变0,武将就会撤退

属性面板:属性代表武将能力用,武,智。用是用兵,用兵越高攻击对方造成伤害越大;武是武力,在白兵战中无效,单挑时候看武力值,武力越高各种动作威力越大。智代表智力,智力越高的武将行动顺序越高,而且智力值直接影响攻城威力,攻城威力和用兵值和武力值都没关系

技能面板:一般武将都会带一个技能,技能有时候会扭转战局,可惜技能的触发是随机的,但是可以通过雕像增加触发几率。

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单挑

白兵战时当对敌单位进行伤害时随机进入根据敌我的武力值进行PK一共进行3回合3回合中受伤多的或者被击败的单位算输,但是单挑失败的武将不损失自己的兵力数

根据图示

每次单挑可以选5个动作振(下劈)薙(横砍)连(连击)必杀,返

根据图我们知道振克制薙,薙克制连,连克制振,必杀是克制前三项,返克制必杀

关于克制,如果发生克制的话直接抵消被克制的伤害,如果大家出招一样的话各自按照对方出招伤害扣血,特别要说的就是这代武力值很低的角色再上代完全单挑被虐的,但是这代有了反,完全可以靠反射敌方的必杀造成逆袭的,但是必杀在3回合的单挑中只能用一次。这作的单挑平衡了很多,就算武力低的武将反而容易一发逆转战局。

总兵数和控兵数

总兵数代表你武将现有的战力,控兵数是你带的后续部队和现有武将战力的总和。出战前每一位武将至多能带3000兵力

兵种及兵种特性

每个武将头像下标有改武将的兵种不同的兵种在战场上作用也是不一样的

兵种一共有以下几种

普通种,骑马兵,强进兵,枪兵,*兵,救助兵;特殊种,攻城兵,象兵,咒术兵

骑马兵:攻击高,防御低,处于后排不能攻击,处于前排可以攻击前面一列的敌人,如果前面一列没有敌人,骑兵可以直接攻击后面一列的敌人,骑兵的特殊攻击是突击,消耗自身当前兵力总量的10%给予敌单位1.5倍伤害,属于前排输出型的兵种

枪兵:攻击普,防御普,处于前后排都能攻击敌前一列的单位,特殊攻击贯通当枪兵处于前排时贯通攻击可以同时对敌前后排的单位造成伤害

强进兵:攻击高,防御普,处于后排不能攻击,特殊攻击强击,攻击防御状态下的单位,攻击力翻倍,如果该单位后排没有单位,被攻击单位强制击退至后排,控场型强力输出

驽兵:攻击普,防御力低,后排可以攻击敌前排单位,前排可以攻击敌所有位置单位,特殊技能麻痹失,一定几率强制让敌一单位撤退一回合

救护兵:攻击低,防御低,前后排都能攻击敌前排单位,特殊技能救助,直接回复我军受伤单位兵力值(需要控兵数支持)

攻城兵:前后排都不可攻击,但是攻城伤害牛掰大,特殊攻击投石,无视自身位置和敌人武将数给城墙造成微量伤害。

象兵:攻击低,防御高,后排不能攻击,特殊攻击暴乱,处于前排时随机对敌前排一单位造成大伤害

咒术兵:攻击普,防御低,在前排可以攻击自己正面的那个单位,在后排可以攻击非自己正面前一排的单位,特殊技能转换,可以强制让敌人的后排单位换到前排或者和前排单位互换。

战斗指令

基本上战斗指令都是大径相同的,差别就是几个兵种的特殊技能,基本指令就是攻击防御,攻城,攻守交代,退却

攻击:就是对对地方造成伤害

防守:就是减少自己受到的伤害,同时如果自身兵力受到伤害,回复10%的兵力前提是你控兵数是有兵力的

攻方特殊

攻城:只有在敌我武将数之差在2倍以上才能选择的选项,如果你有6人对手至少要3人以下你才能使用攻城

全攻城:则必须敌全武将击退的情况下才能使用,使用改选项后所有未行动的武将都合算一次攻城,但是要比分开选择攻城的伤害有比率的上升

守方特殊

兵粮夺取:同样在敌我武将差为2倍以上守方专属指令,直接减少作战回合数

攻守交代:就是前排和后排武将换位置

退却:则是自己主动撤退

退却和复出

战斗时如果武将兵力清空或者单挑失败后就会进入退却状态,如果控兵数足够的情况下5回合后武将能自动复出并且补充到自身兵力值上限,如果控兵数不足到自身兵力上限,则补充到控兵数用完,如果控兵数为空的情况下,武将退却就不能复出了

行动顺序

在战斗动画战斗指令的下方是敌我行动顺序的指示条

回合限制

兵力表的中央是回合限制,每完成一次敌我对攻减去1初始为15,回合结束时入守方依然存活城墙未击破,算守方胜利

虏获和经验加算以及升级

当守方被击破时,守方自动向后方撤退,如果没有地方可以撤退,或者后面友方的城池守将是满员的话,就会触发虏获,虏获的条件有2个

1,守方无处可退

2,守方的忠诚度不能是绊或者是16

满足这2点守方就会被虏获,否则就是撤退失败,永远从游戏里消失了,对于要抓妹纸的玩家一定要注意

只要参加战斗的角色都能获得一点的经验,部分内政选项也能获得经验,积累10点就能升级,每位角色级数上限为4,升级不会增加武将的兵力数,只能增加武将的属性值

虽然本作和上作相比杀必死少上太多,BGM也就反反复复那几个,但是剧情的穿插和BGM插入是配合的相当好的,如果你是懂日语的,这部作品完全可以给你带来不小的惊喜,本作虽然是三国背景的,但是完全原创了剧情,本人选择了吴线,结果孙策和关羽在打荆州时一起去了,张飞在益州就被干掉了,剧情是值得期待的

最后的小贴士,如果有玩家感到卡住了建议去看看政治中event选项是不是有些重要的剧情没有触发,有些剧情影响到剧情发展的。全州制霸,关于这点很重要,只要自己的州内有一个城池不是自己的,就不能对其他州进行攻击,反过来也一样的,后期玩家会面临背腹受敌的战况,快速有效的派出部队攻入其他州,那么他们就应为不满足全州制霸就不能侵略你的州了,这样你可以省下部队去防守直接支持你的进攻部队就可以了,一旦你的州被占了一个城,你几个重要边疆的城市就只能陷入被动的防守战

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望采纳、谢谢

二、小游戏魔域2.3准确攻略(不要太复杂)

如果想玩的久,就算高手导师,礼包是第2个,有人会问为什么选第2个,就1个灵魂礼包有鸟用啊,其实你这么想是对的,但是思考不全面,10个灵魂可以抽10次奖品你知道吗?我也知道,你会说万一抽到垃圾的怎么办,是不是要去记录在等5分钟在抽?其实不需要,如果没抽到好东西马上重来在去抽,必须抽到嘻哈牛、玲珑虎,或者两个异界精灵、炫舞牛、霹雳虎,反正凭你自己感觉可以了就好了。我这里就不多说了。

话不多,为了保证大家速度读完,我长话段说哈,先把奖抽了,抽到什么好东西都卖了,出非是灵魂礼包,和嘻哈牛、异界精灵、玲珑虎以外的都卖了,中级月光前期很有用所有不要卖,如果你把灵魂礼包卖了我直接自杀算了。因为灵魂礼包双击可以获得10个灵魂晶石,你卖了就不要在看我写的攻略。这种技术需要先实习,玩几个月才看的懂我写的攻略。在去东宫左上安Q进一个隐藏的地方打开宝箱,具体位置在东宫左上,自己按着Q慢慢试。在顺便和王子结交,在把元帅的两个任务领了爵位和军,,。在去花园和公主结交,以后就泡她,千万不要去泡那个女神,泡了会吃亏的{什么地方吃亏我不想多说,反正是玩到后面就知道了}在花园坐上方也有一个隐藏的地方安Q进去,打开公主宝箱走人,好如果你玩了又3分种以上就去卡偌成一和郊外一直进出{白河愁出来给你答题吧}没3分种都可以我保证进出不到10次他就出现我可是靠找规律吃饭的额。如果他出现就答题你不会打错吧,我下面有答案的,如果你都错了我就无语啦。

在去的路上顺便把卡偌成三那里的任务接了,就在把奖励领了,这个时候在去抽奖,听天由命吧,这个时候就出去升级,去把元帅和新手任务做完就去树心郊区一样安Q安到那个白愁河出来,如果上次他在这里出来就去卡偌成郊区Q切换。来回10次不出来就是你记错了上次肯定在那里个地方,在树心把强盗打了吧,没60站不要去送声望,到树心成技能导师那里买一本书把那个宝石老头的任务完成,在买点幻魔把他弄到符合你的等级在多买点魔魂把你的装备全部弄到加8,记录一下去卡偌成郊外接应白愁河那个死人吧,来回十次不出现就换一个地方,还是来回十次不出现就是你按太快了,人家出来你也安Q{郁闷}。在回打洞那里,继续加魔魂全部加到8马上记得,一定不要失败,失败就取记录,谁叫这个是单价游戏可以取记录的啊{嘿嘿}加到9失败不会下跌,在到11又是老办法,反正最少都给我加到19去{魔魂等级}额我知道我知道,是麻烦不想加,那个有什么办法呢?不加点站混不走啊大哥大姐们。

在把武器全部打3个洞弄个加战斗力宝石上去,反正要加站的,没声望弄加5站的,有声望就弄加8站的晚期加15战,弄完就去树心郊外等白愁河吧{这么等他我不用说了吧}这个时候你千万不要弄到39级以上了,去把30级任务领了,在卡偌成二挑战者那里,接了就把任务做了,没升10级都要记得去做哈,如果获得PK卷千万不要卖存到仓库里面,后面就不仔细说了,靠自己了,记得要想混出来合宝宝必须要嘻哈牛

三、小游戏《魔域2.0(正式版)》的攻略

首先声明前提是不使用任何修改程序,BUG,秘籍!

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游戏准则第一条,战斗力才是王道!

游戏准则第二条,前期永远不会有多余的魔石,后期永远不会有多余的资源!

游戏准则第三条,可以做的任务一定要做,一个都别放过!

下面言归正转:

申请号之后,先去领取新手奖励,选择2个天使宝宝的那个.把凯恩换下,2个天使换上去.然后去皇宫找王子和公主,这2张地图的左上角按Q可以进去之后都可以拿到2个幻魔之心和1000MS.之后找元帅领取2个任务,顺便把杂货商店的任务也接了,就可以去野外杀鹿角了^^,至于交朋友,11J之前只能有2个,就一个男1个女吧,至于谁就看个人爱好,亲密200以后可以传送,所以大家选择方便的就好了.以后每升10J可以多一个朋友,战士优先交男性朋友,法师则相反(避免礼物浪费)

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开始要多SAVE,主角不能挂。

杀怪以完成任务为目标,尽量不升级是这个游戏的要点-_-#。做了前2个新手任务后就会有3件装备,可以先回去提升一下装备和宝宝星数,否则新手任务3会比较痛苦,打的时候一个天使宝宝合体,一个做打手。尽快把元帅的2个任务做好,这样就可以领取3个可重复的日常任务和购买产权了。

卡城野外的小怪/精英会掉花,玉石,100MS的袋子,50JPK卷,亚岛地图,蜘蛛岛地图,1J装备,各种石头等

掉的东西都要检(穷啊)。花和玉石尽量当面送,不要怕麻烦。这样可以接任务又有钱又有怪物卡^^朋友任务一定要做好了领取了奖励再继续送花/玉石!切记!50JPK卷一定要得到,以后每个场景都是每个级别的PK卷一定要拿,而且一定要在不超过PK卷等级的情况下挑战。至于地图卷先丢仓库吧,以后有用。装备如果实在太便宜的就去换经验球,否则就卖钱,石头可以直接提升装备属性,如果包实在满了就优先丢这个,反正便宜。

钱一足够就去做商店任务先把杂货任务做完4J,再做幻兽商任务。这样就可以买100%的幸运草了,有了这个就可以去卡3提升宝宝星数,记得勾上使用幻化草的勾。宝宝提升的点数只和草有关,和副宝宝属性无关,100%的草每次效果就是翻倍的。副宝宝只要有合适的就好,8星和30星在提升属性上是一样的,达到最低要求就可以。怪物卡片(非奇异兽卡)和电浆药水,都是没有用的全部可以卖掉换MS。之后持续提升宝宝星数……每X*10+1J都可以去老兵领取奖励,初期都要MS吧,谁叫咱穷呢。

15J之后就可以用初期拿到的4个幻魔心提升装备等级到15了,顺便开4个洞,打上+3的中级战斗宝石,有钱的话就打+5的,不过建议打+3的,钱去提升宝宝星数更核算。后期卖商店+3的是原价,而不是半价-_-#

鸟枪换炮了就可以去挑战指挥官和打龙头怪BB了,记得多带点红,宝宝没血了就吃红,红没了就吃经验球……自己千万别吃哪怕1个经验球!!

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等杀个3-4次BB,初级任务接做的差不多的时候就可以去下一个地图了,路上顺手购买产权,再做了强盗,接着去心湖打开心果得到奖励XP技能书。继续接树心城的任务……以打到60JPK卷为第一目标,以提升宝宝星数为第二目标。等到等级超过30J了,就可以去用3个勋章做30J挑战任务了,BB的战斗力为100,只要我们达到了130以上PK就比较轻松了……等到自身战斗力超过170,就可以去戈壁做主线任务了,直接去右边干掉主将,接国王任务。以后每杀100个怪就回去找国王,可以领好多好多的MS或者资源,前期只领MS,后期就领资源……

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再后面就简单了,保证所有PK任务和挑战任务的完成,有钱就提升宝宝的星数。声望超过60后就去建立城堡。有了足够的月光宝盒就去合成中级乃至高级的,给装备开洞,加战斗力宝石……等到级别满100J了就可以去幸运门里打勋章+经验球+资源了,如果可以换一身+35%经验的装备资源是很可观的的哦^^这里要注意的是,在100J做好这个级别可以做的所有任务之前。不要对自己使用经验球和超级经验球,也别进幸运门,否则不小心就错过了好多级别的任务。

先说合法的窍门

1.前期不打随即遇到的BOSS,专门打用卷轴遇到的BOSS组合,这样好东西多,声望也高.(BOSS死一次升5J,加10点战斗力)

2.前期多做杀精英怪的任务,杀怪少MS多,多跑几次在所不惜.

3.国王要早接,这样就可以接荣誉任务了,赚MS或者资源是最快的.

4.一个地图打了PK卷就可以闪了树心,戈壁,沼泽等都是除了PK卷,打BB是这些图唯一的的作用.卡的野外例外,是刷荣誉不错的地方.

5.在可以到边关之前不要去绿岛找隐者,由于BUG的关系之前你找了他之后,边关的寻找隐者任务你就永远无法完成最后就少了10个宝宝转生球,战斗力就要少2点.

6.战斗力超过对方100就可以非常轻松的搞定对方,超过50就可以去打了.只超过30就比较辛苦,差距在30以下打BOSS,指挥官,挑战任务的目标,PK的对手等困难就很大,所以大家可以自己估摸一下实力再去挑战.

7.奇异兽也可以转生,后期给宝宝+球要平均,基本每只加150次左右,以整星数为优.

8.风火水土雷属性的在雷兽谷有一定几率打到.雷兽必定掉风火水土雷属性之一的装备.

9.达到亲密1000以上当面送礼物可以接到紫水晶任务,奖励是+生命和魔法的书2本,好东西哦.可以一直做直到被动技能满10J.

10.王子和公主好象亲密200送的是电浆水,可以卖4000,前期是非常可观的收益,优先和他们交朋友吧.

11.天使宝宝后期HP狂厚,一个宝宝合体可以保证你永远不会挂.铃铛优先用极品庇护,正常属性应该是20%生命,15%防御,12%攻击.合成的时候最好全用庇护合成,否则属性会乱.

12.经验球是宝宝最好的HP药水,随身携带的数量不要少于5个.

13.前期给自己狂吃经验球升级,找老兵再兑换经验球升级的是傻瓜!

14.S/L(SAVE/LOAD)大法是单机游戏特有的(已经开始有点无耻了-_-#),多SAVE,少挂(掉声望),用非100%的宝石合成的时候SL也很重要.

…………………………我是华丽的分割线…………………………

以下窍门就已经影响游戏平衡了,不建议大家使用.

15.召回第一个宝宝,在卡城1,点角色头像右边第一个瓶子,一次9朵玫瑰*2,亚岛卷*1,玫瑰湖卷*1(恋人找到之后用一次亲密+100,附送初级月光宝盒*1)

16.卡3召回第二个宝宝,可以看到和卡1一样的瓶子,点一次一个灵魂晶石.

17.隐灵岛井下那个长瓶子,点一次一个幸运门

18.幻兽师恩多上面的瓶子,点一次炼狱任务次数清0

19.邮寄礼物有机会获得对方回寄的礼物,点开之后把你想复制的装备,东西放进去,点关闭(此时装备会自己回到包裹)寄礼物(不一定要给一样的人)给朋友,再收到礼物的时候就可以得到上次丢进去的装备了.这样就完成了一次复制.

20.利用上面的方法刷经验球丢商店卖钱是最快的刷钱方法,就算哪怕是1个球,重复刷17-18次然后集体丢店,一次的钱就够用一辈子了-_-!刷超级经验球的话你想多少J就多少J-_-!刷宝宝转生球的话你想宝宝几星就几星-_-!刷雷兽行踪,一套3洞极品+19雷属性战魂装备很快就齐了-_-!再刷极品装备的话一会工夫军衔和爵位就满了-_-!如果这样的话游戏就没什么意思了.......

分析一下战斗力的组成部分

1.人物等级部分最高为150.其中正常等级100级,另外有PK赛50-130级奖励的超级经验球9个,人物关系达到500的奖励超级经验球14个,30-110挑战任务奖励9个,超过110级之后的兽王任务(就是炼狱任务)奖励超级经验球8个,城堡升级奖励超级经验球10个,共计50个!

2.装备品质最高25,这个最容易达成,连同幸运符一共5件装备,全部极品就可以达成!

3.魔魂等级最高19,最高也容易,上面的4件装备全部到+19就可以达成,注意的是这个是按照最低级别的魔魂算的!

4.装备洞数最高12,4件装备每件3个洞!

5.战魂等级最高8,就是用亚岛可以挖到的白色的矿激活附加属性后再用金色的矿石锁定,升满级之后就可以了!

6.装备元素最高8,雷元素1件算2,其他元素1!

7.战斗力宝石最高96,12个洞,每个战斗力8(别告诉我是5,后期城堡可以合成+8战的石头)!

8.军衔最高50,不停做任务或者吃勇者勋章,最后打败冰宫守将就可以了!

9.爵位最高15,不停做任务或者吃勇者勋章!

10.宠物这里最高的数字暂时算不出来,基本上来说雷属性+至尊称号+满转(不加转生球的情况下)的凯恩好象是115.6星,天使是115星,老鼠是114.6星,小猪是114.4星,转生球5个=1星.理论上做完所有任务,挑战,用2个天使+1个凯恩就可以达到最高.

至于灵魂王,可以去冰宫指挥官那做任务或者做挑战任务得到。

明白了?~

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