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小游戏逃离餐厅攻略视频,小游戏逃离餐厅攻略视频解说

一、现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

二、游戏仙剑奇侠传3的大略剧情

渝州

景天夜寝时,闻有开门声,竟误将闯入的唐家堡千金唐雪见视为贼人,雪见乃唐家堡现任掌门的孙女,景天所任事的永安当即是唐家的物业。为证实身份,雪见出示唐家密传的毒蒺藜暗器,此时,地震来袭(动画),景天为暗器所误伤…景天识得雪见所摔破的茶壶乃海棠红紫砂壶,遂以修复茶壶为条件,与雪见交换解药,并约定天亮后于城南竹林碰头交换。雪见走后,景天即将茶壶修复,随即上床睡觉。

天亮后,景天取下架上的海棠红紫砂壶欲出门赴约。(可先拣拾场景中的物品道具)庭院中的黎鸳指赵管事又搬回一堆古董,正等着景天去鉴识。进入大客房见到赵文昌,当即挨了一顿排头,并让其帮忙鉴识古董:

1、兽面纹爵:赝品外沿有缺口

2、玉双龙首璜:真品边缘薄而锋利,赝品较厚

3、玉禅出牙环:真品颜色较浅

4、青瓷熏炉:真品底部有裂痕

5、白釉烛台:真品下半部分颜色较暗

(此剧情后,在小游戏中会出现选项;鉴识成功后,可得到赝品,并可在游戏后期,随剧情换得真品。)景天鉴出没半个真品,赵管事气呼呼的要找死麻脸算帐。

此时,另一头的雪见正潜入唐家堡的百毒楼搜寻解药,但闻里间传来密语声,中年男子与老年男子正为五毒珠争吵,忽觉隔墙有耳,情急的雪见误触机关,由壁画进入了密道。往前见到异兽花楹,花楹一头在墙上撞出大洞,并一起钻洞而出。

景天对黄满都佯称要替丁叔办事,这才步出永安当。在南面乘渡船过河,来到竹林却不见雪见踪影,不知再经一晚会否毒发,遂决定往唐家堡找她。往前几步,迎面撞见一名道士被老者追赶,原来道士假冒蜀山弟子,遭老者揭破,景天指道士并无“降妖谱”便知是假。待两人走后,拾起道士遗落的木剑,暗忖雪见或因惧怕妖怪故不敢前来,遂决定穿过璧山前往唐家堡找她娶解药,顺便看看妖怪是何模样。

璧山:一个简单的迷宫。

提示:景天——石门;雪见——毒雾;龙葵——巨石;紫萱——蛊阵;长卿——木桩

唐家堡:行至门前遭唐井阻挡,并指雪见已因窃取门中机密而遭逐出唐门。景天无奈,且天色以晚,故先返回永安当。

渝州

景天一入大厅即遭赵管事一顿痛骂,正欲上门板打烊时,闯入一红发男子(既重楼)。重楼意欲当剑,只索一文钱,景天交付当票时,重楼叹到他竟沦落至此,景天不明所以。回到房里,忖量此剑虽巨大,但感觉很轻,且似乎年代久远。上床就寝后,剑无来由的动起来;景天半夜解手时,巨剑竟自动跟出,景天吓得跑出永安当,剑却如影随形,一路跟随。一路跑至竹林,与雪见撞个满怀,待景天恢复意识,不由自言自语,雪见则要他说个清楚:

1、我没有,我没有!

2、我是说这把剑…

3、你…你该给我解药了吧?

九龙坡:一个简单的迷宫,抵达尽头时,迎面来了两个霹雳堂的弟子,闻听雪见是唐门的人,当即开打。获胜后,霹雳堂又来了援手,但景天却告晕倒,雪见孤掌难鸣,二人乃被押往霹雳堂囚禁

宾化

二人被囚禁于赌坊地牢,景天闻霹雳堂弟子所言,似乎要以雪见交换唐门的什么东西,雪见表示家中惟有掌门爷爷疼她但如今已病得神智不清,其余门人皆恨之入骨,岂会在意她的生死?雪见自有定见,遂要景天依计行事。一阵高呼引来狱卒,闻听唐家堡不愿以五毒珠交换,故意欲欺凌雪见。魔剑与花楹适时为二人松绑,二人乃得力拼三名狱卒,胜后正欲走出牢门,迎面又撞上四名狱卒阻挠。摆脱狱卒后,景天又告晕倒,雪见估量自行走脱容易,谅霹雳堂不致为难名不见经传的景天才是,遂将景天拖往一处库房暂避。适巧发现有一竹筏,乃先顺流而下。来至一间仓库,见景天并未受伤,暗忖他系没用被下坏了,经花楹催促,雪见乃依依不舍的离开(雪见离队)。

景天醒后却不见雪见身影,心下不免着急。由仓库二楼走出即是宾化市集,女童丸子指漂亮姐姐匆忙往南去了。走出城门,瞧见雪见立于树下,她很自豪此招高明的江湖战略,景天不明何以近日老是晕厥。闲话过后,雪见决定尽速离开(雪见加入)。二人刚迈开脚步,又遭两名霹雳堂弟子拦路,打败之后,竟变身为怪物(胜后得炎宿),霹雳堂弟子何以变身为妖怪不得要领,雪见则催促往南面大渡口而去。

大渡口

进入后,雪见提议就地休息,景天依言放下魔剑并为她取水而去。雪见欲试魔剑分量,但却是纹丝不动,心中认定景天的确有两下子。景天返回时,雪见萌生返家心思,但念及爷爷神智不清,且门人又争夺掌门之位,况且自己又偷取解药和花楹出门,无意间又听到了门中机密,恐怕不会轻饶她的:

1、别担心,我会保护你的。

2、不会吧?有那么严重吗?

3、他们到底有什么阴谋?

景天自认功夫差可以勤练,要不就上蜀山寻仙求道去。雪见因胸口有伤,赶路便再发作,乃席地而坐,运功疗伤,景天百无聊赖径自睡着。第二天天色大亮,二人乃继续赶路。

一路杀至立有“大渡口”石碑的江边时,眼看前方既有船只,但后头又追来四名化为妖怪的霹雳堂弟子。战胜后,雪见不支倒地,但追兵又至,幸船上的徐长卿和紫萱施发击退妖怪,二人被救上船去。

景天醒来并获知得救经过,雪见引介长卿和紫萱乃未婚夫妻,唯长卿谦称是蜀山弃徒,并问道魔剑来处,景天居实以告,长卿则感纳闷不已:景天背剑在身时,他可以背负二人上船;但单独取剑则沉重无比。紫萱表示二人有事要见蓬莱掌门,只因与长卿的恋情不未蜀山掌门认可,长卿更因而被逐出师门,故欲请蓬莱掌门说情,长卿当即传授蜀山心法予景天,可供景天修习之需,因魔剑太耗人灵力,除非仙人,否则恐将灵力耗尽衰竭而亡。三个时辰过后,景天在船舱找到雪见,问道蜀山功夫修炼进度,并教起景天如何说话:

1、好!青山不改,绿水长流,唐女侠!咱们后会有期!

2、我如果不用剑的话,哪里比得上你半点。

3、什么切磋切磋,你要想学,我教给你!

雪见指江湖规矩,凡武功心法皆不可外传,故教训了一顿。船首甲板再见长卿,获知他与紫萱系在一年前奉命看守锁妖塔时才结识的,他因身中妖魔剧毒,幸为紫萱舍身相救;但紫萱用蛊神解毒时,适为掌门师父瞧见而误以为两人行苟且之事。蜀山掌门怀疑紫萱是妖,更欲将之锁入锁妖塔。船尾甲板找到紫萱,言道长卿是蜀山继任掌门人选,依门规,若是成亲则自绝入室弟子名分;而俗家弟子又不能当掌门,故掌门不允二人亲事,又道是彼此有误会,故与蜀山掌门起了争执:

1、为什么会有误会?

2、没有挽回的余地了吗?

3、真可惜…

紫萱因系苗人,又信奉女娲娘娘,在蜀山掌门眼里便是异族,此番前往蓬莱请掌门商风子道长说情。

船·长江

返回船首,长卿指海面上有很多妖类活动,得准备应战了,正好也让他瞧瞧修炼的成果。(长卿、紫萱加入)船只生命值若在终点前归零则告失败,但可重新来过,所得物品亦不会丢失。途经两个场景后,抵达镇江。

镇江

下船后,雪见要单独逛逛,长卿和紫萱则要分别采买食物和饮水,景天只好单独闲逛。

景天行至山坡上,发现长卿正与虎踞镖局总镖头方秋豪交谈。方总镖头指蜀地妖魔横行是他兄弟亲见,必然不假;长卿转述蜀山锁妖塔倒塌,故有许多妖类逃出,蜀山五长老结成法阵,阻止妖魔外窜,其余弟子则分头下山捉拿妖魔。长卿虽已非蜀山弟子,但师门遭变,自当效力,遂交代景天尽速回船。

雪见在虎踞镖局闻知总镖头将有入川之行,遂委请带东西去唐门,方秋豪不欲与唐门牵扯,且因无忧仙果难以长途运送,复因景天进入,攀上交情之故,特传授炼制之法。(可选一人学习)

惊魂刀左剑所在屋子后方,发现人形花楹正遭齐亮为难,她无意间撞见齐亮赶尸的行当(时间棒:会影响好感度),景天遂让齐亮向人形花楹道歉了事。

返回船上时,紫萱正与长卿谈及镇妖剑被盗才酿成锁妖塔倒塌之事。长卿急欲由陆路赶回蜀山,委请景天与雪见陪同紫萱走一趟蓬莱,并将此消息传达给商风子掌门,谅必不会坐视不理。(长卿离队)

船·海

长卿走后景天三人乃往蓬莱而行,期间再遇海战,经过四个场景后抵达蓬莱。

蓬莱

船至码头边上,左边有“四方四象枢”,可随机恢复精气神。往前进入迷宫。地图1:

在折道中,会遇见垂死的蓬莱弟子天玑,敦请速往拯救掌门。由此再往前既是御剑堂。(旁有可恢复精、神的平台)

进入御剑堂大殿,惊见蜀山掌门清微道长正为难蓬莱掌门商风子,商风子见清微举止有异,清微则威逼他回话。景天三人趋近时,紫萱一眼识破此并非真正的清微道长,否则何以不识紫萱,假扮清微的邪剑仙当即发动攻势,但为随后出现的重楼化解并仓促逃离。重楼对紫萱自禁灵力而濒临险境多有关切,紫萱表示自有分寸且无须他人置喙。

重楼离去后,商风子虽不明五长老与80年前做过什么,蜀山锁妖塔封印解开之因姑且不论,关键则是如何再次将之封印,尽管年代久远,但锁妖塔为五灵之力封印应可确信,因而尚得由五灵力寻求重新封印之法。紫萱有感私事不必节外生枝,但恐邪剑仙在蓬莱惑众不成,必往蜀山兴祸,未免真假清微道长混人耳目,决定先赶往蜀山揭穿阴谋。临别时,商风子致赠“水镜”仙术书,另指殿外左侧有秘道可直通海边。步出秘道,来到蓬莱海边,三人再搭船直下唐家堡。

唐家堡

紫萱因急欲赶往蜀山,遂将景天二人送至此地,承诺事情办妥后必和长卿再来造访:

1、……多保重。

2、如果有用得到我的地方,一定要来找我!

3、代我向徐大哥问好!

(紫萱离队),雪见可担心得天天面对个大傻瓜了;景天到很想上蜀山,因从小就梦想能拜入蜀山门下学习御剑飞行,可又担心留下雪见被唐门欺负。雪见要景天稍候,待她偷偷见爷爷一面即回。景天苦候个把时辰未果,又见花楹突然见神情焦躁飞入门内,景天乃决定入门查看。行至雪见房外,瞧见人形花楹遭居心不良的唐萃调戏,景天上前(时间棒)怒斥唐萃,替花楹解围。(此时时间棒不按可得古董)

议事大厅内雪见已获知爷爷仙逝的消息。堇姑娘表示尚未下葬,但因雪见触犯门规,故不允见面;唐芷芸更怒指雪见并非唐家人,且偷盗五毒兽不告而别。雪见推测爷爷过逝近两月却至今未葬,莫非是要炼“三尸三虫”?堇姑娘并不否认,唐芷芸进一步指责雪见勾结霹雳堂要挟唐门,并与不明男子私奔,这才气死了爷爷。雪见闻言怒气冲冲的跑开,景天追至前门并询问唐,获知雪见往璧山去了。(雪见离队)

渝州

景天由璧山返回渝州西南竹林皆不见雪见踪影,但不知雪见是否来到此地,不如溜回当铺瞧瞧。绕到永安当后门,景天忖量带走轻巧值钱的古董并寻获雪见,就此闯荡江湖,再也不回来了。面对琳琅满目的收藏,还真不知如何取舍。景天失手摔破瓷瓶引来赵文昌和一干伙计,见他身背当品,认定是偷盗,景天正感百口莫辩,魔剑适时出现吓退众人,景天乘机逃出。

景天被迫在城隍庙借住一宿,累得不醒人事时,竟由魔剑中窜出一少女龙葵,并直呼景天为哥哥;景天认定她是魔剑中的仙女。龙葵忽然变身,表示衣物皆遭焚毁,要景天找衣服给她,并指明要“广袖流仙裙”,景天识得此乃年代久远的宫廷宝物,龙葵则问道何以面有难色:

1、那是宝物耶!

2、那很值钱耶!

3、我根本没有!

变身龙葵改称景天“小子”,要求他去当铺找衣服,多多益善;景天则表示只取一件。于是,景天从后门溜进永安当,打算要往库房找找。(限时180秒)

注:取得哪一套衣服关系到龙葵的好感度。地图2:

成功取出衣服时,却发现后门已上了锁,但见一旁架有梯子遂登梯而摔落在门外。返回城隍庙给龙葵穿上后,龙葵当即为景天疗伤,更指千年来兄妹一直相伴,坚持不再分开。隔日,景天表示要寻找朋友,龙葵亦欣然同行。(龙葵加入)

两人乘竹筏来到西南竹林前,瞧见雪见与唐门弟子争执,意在追索五毒兽,景天趋前,唐门弟子误以为是伏兵,双方立即开打(雪见加入)。胜后,雪见因两日未见景天而动怒;景天介绍龙葵认识,龙葵自称姜国公主,景天则是她哥哥龙阳,唯今已无身体。景天坚信龙葵乃剑中精灵,雪见则是半信半疑:

1、千真万确!相信我!

2、我早就知道她在剑里。

3、应该是这样的吧……

雪见终于答应一同闯荡江湖,但得先替爷爷报仇。她已知唐家堡有内奸与霹雳堂勾结,以致霹雳堂能一举攻陷唐家堡。景天表达帮忙意愿,雪见也探得霹雳堂总舵位于九顶山;龙葵又变身,并表示可以御剑飞行前往。变身龙葵施用御剑飞行途中,因见雪见与景天状至亲昵,故而吃醋捣鬼而至两人摔落。

九顶山

变回原样的龙葵不明就里,唯已置身九顶山。雪见指出往前既是霹雳堂总舵。往前进入迷宫,到三层平台遭到人面兽攻击,战胜后捡到一块罕见的宝石,雪见一见直嚷着要:

1、好!就先放我这里吧!

2、…是我捡到的呢!

3、不好吧?你不要跟穷人抢饭吃!

龙葵指系“龙精石”,可使古董复新之物,提议可让魔剑变新,若再以各种武器装备加以净化,威力即可转化到魔剑。(魔剑养成接口开启)往前来到德阳。

德阳

在一破屋前见一女孩在墙上画饼充饥,原来是个没娘的孩子。景天思忖是否该为她买个饼?回头向卖饼的石头哥买得饼后,送给小女孩尝鲜。女孩指称客栈后方有口井能进霹雳堂,因宝寿已被火烧死了。

豪华民居内,今年所种的花全死了,惟独院子里的海棠还开着;爷爷担心是花妖树怪在作乱,且打算把树砍掉,孙子苑勤似不明白他的心思。说话间,但见窗口有人在动海棠(时间棒);景天疑心是雪见,外出果见雪见正与海棠说话,旋即窜出海棠精,她因担心爷爷患绝症,往后小勤只怕无人照顾,遂吸取赏花人精气渡给爷爷;又道只需给爷爷吃“天香续命露”即可为爷爷续命。返回屋内(若身上有此药)给爷爷服用后,出门再触海棠,雪见将学会“绿波红露斩”。

溪边见到人形花楹与负伤的霹雳堂弟子楚江东,他请求花楹寻找伤药。景天上前替他疗伤,并检视字条内容,发现是金创药的配方。闻听霹雳堂雷老堂主行踪不明,罗堂主又搞些邪门歪道的行当,且堂里已变的人妖不分,他欲脱离而不被允许,故遭到追杀。字条既非重要之物,就送与景天了(选一人学习)。面对花楹对死亡的疑问(时间棒),景天也说不清是好是坏…

前往止步居客栈后方调查水井即可进入底层洞口,推开广场上的石桌即可进入霹雳堂迷宫。地图3:

进入霹雳堂地牢,惊见紫萱被囚禁于此,她在往蜀山的途中遭霹雳堂主以“缚仙咒”拿获,并闻知长卿已随假掌门上了蜀山,恐将迷惑更多弟子,而霹雳堂亦在外接应,预备一网打尽。景天闻言急欲往蜀山救危扶难。(紫萱加入)往前发现前任堂主雷啸天,据说现任堂主罗如烈是他义子,并体贴的让他在此安心研究火器,对外则谎称失踪。致赠毒蒺藜之后,便急着赶人。正欲离开地牢时,冷不防跳出个魔披风,战胜后的“雷觉”。紫萱意指魔披风是魔灵,亦即魔族的奴隶,直到代为完成一事方能恢复自由。紫萱与龙葵打过照会,但也惊异她变幻无常,只劝道早日入轮回。从地牢的另一头可抵达安宁村。

安宁村

入村后,紫萱表示由后山进入蜀山但天色已晚,提议先找客栈投宿,明日早行。黄记车马店老板推说客房以满,忽有妇人万玉枝入店询问封老板行迹,闻听景天一行欲往蜀山,遂邀往万家暂住一晚。万家位于村东头,在卧室中再见万玉枝,她指后院有两间空房可供宿。床上卧病的是她丈夫高咏,景天有感不便打扰,遂各自回客房休息。

景天在小厅见到龙葵,闻听她忆起以前姜国之事,她自觉大家看她眼光有异,问道是否有错:

1、没有啊!

2、大家看你是觉得你好看!

3、大家看你是因为你会突然改变样子!

景天安慰她一番,尽管龙葵似乎没有听懂。客房中瞧见雪见尚未入睡,她嫌环境脏乱,如何安寝:

1、你声音小一点!

2、凑合一晚上就好了!

3、出门在外,不要太挑剔!

景天费了一番口舌才使雪见收起成见,上床睡觉。走出屋外见紫萱独自沉思,问道何以不去就寝:

1、好啊…你也早点休息吧!

2、你不是也还没睡吗?

3、别担心,徐大哥不会有事的!

紫萱担心蜀山会有更大的危机。忽然间卧室传来动静,凑近一看,万玉枝正对丈夫施妖术,雪见和龙葵闻声赶来,四人合力打败她后,紫萱见高咏并未死,但身体已经土化;万玉枝似往东北方而去,遂决定追去弄清事情始末。

古藤林

在古藤林西南部追上负伤的万玉枝,原来她是施法为丈夫续命,由于她丈夫身中奇毒她乃勤加采药医治,无意间拾获可以遁地的珠子和滚动条,遂按图修炼并借助“土灵珠”试图为丈夫疗伤解毒,可珠子却告不翼而飞。紫萱表示会寻求补偿,因土灵珠可解水毒,只需以仙术激发灵力,应可彻底解毒。但见古藤林妖气弥漫,定是群妖栖息之所,决定往里探探。

古藤林东北部尽头会遇到精精,它居然会索要买路财(胜后的“风源”)。精精落败后变回可爱的小猿猴,村子里频频遭窃都是它的杰作,土灵珠也不例外,但已被藤老怪抢走,四人只好再往前行。

来至东南部的风清台,遇到古藤仙人,他执意不肯打开去路,即开打(坚持一定的回合即可)。他接着要猜大家的心思,承诺猜错即放行。景天最宝贝的是剑,紫萱则是一年轻人,龙葵反到是景天,花楹如今想的并非真正要的,但却看不透雪见的心思,故而打开出口机关。

在古藤林西南部,行至树干时,紫萱感觉古藤精就在脚下。打败古藤精后,正欲拾起土灵珠,突然窜出一神秘人物,并将众人打得落花流水(此战必败)。此时精精现身勇夺灵珠,但却遭神秘人物重创。精精表示要去见死去三百年的巴蜀大盗李寒空了,临四死前将“飞龙探云手”传给景天。将精精安葬后,紫萱醒悟方才之人正是霹雳堂主罗如烈,雪见的爷爷正是命丧他手。从旁边的出口回到安宁村。

安宁村

一入村即瞧见人形花楹在掏弄着陶罐,景天怀疑是传说中的半坡彩陶,二人随即被吸入罐中。罐中阎罗王座下专司鬼籍的适辛正寻找鬼籍(时间棒),景天一离开陶罐并保管陶罐安好为条件,提醒它鬼籍就在他脚下。适辛高兴可以回去复命,遂与二人遁出罐外。旋即又自觉有愧职守并再度躲入罐中,景天见状遂不敢要此罐。

景天向贩卖瓷器的陶百全要个没题字的烛台,仔细一瞧果然是真品,遂以三寸不烂之舌加上白釉烛台赝品换的。

返回万家卧室找到万玉枝,紫萱要三人暂避,由她运用灵珠为高咏驱毒。景天在大厅苦候良久,再入卧室见高咏已恢复。临走时,紫萱征得同意而带走土灵珠和“土隐”,万玉枝更致赠龙精石。往村北去,可前往蜀山。

蜀山故道

蜀山故道一层:这里有七座悬浮的平台,只要来回奔走,将所有的机关打开,即可从顶端的石门出去。只是来回颇费脚程。

蜀山故道二层:这里有五种颜色的伸缩石柱,分别为:红、橙、黄、蓝、黑。除了黑色石柱会将人撞落山脚外,其余颜色的石柱则必须故意让其撞,它会将人传送到四座浮台,将四座浮台上的机关都激活后,可开启山顶的石门。但要注意不要被重复撞落,以免舟车劳顿。由山顶出口即可到达蜀山派。

蜀山派

初入蜀山唯见冷清,紫萱感觉气氛和往日不同,提议往无极阁看看。沿途连番与蜀山弟子交手,穿过剑楼或经楼来到后山,无极阁外的守真和守忠认得紫萱,闻听长卿已先上山,并与掌门一起。紫萱说之以理,更以蓬莱为鉴,催促入内一瞧便知分晓。雪见迫不及待先行闯入,余者惟有紧跟其后。

正闭关做法的蜀山五长老获知有人闯入,遂由清微掌门出外探看。紫萱将邪剑仙之事从头细说,忽见长卿与邪剑仙闯入,长卿此刻方知上当。邪剑仙见事败乃发功袭向长卿,幸紫萱抵挡及时。清微道长急忙催促做法中的四位道长外出结法布阵应敌,邪剑仙见势不可挡乃遁去,清微即为各人疗伤。

景天知长卿正与掌门谈话,故知趣离开。无极阁旁见到人形花楹把玩铃铛,雪见趋前抢着要(时间棒),景天开口获花楹答应后,忽然跑出铃铛真正的主人然宇,雪见见状抱怨一番后,改变主意不要了。

来至低级弟子房甲门外,听见里面传出争执声,误以为是雪见(时间棒),遂进屋劝阻。屋内所见却是变生龙葵,她正向蜀山弟子守一强索天心海棠盆栽,并逼问炼制方法(可选一人学习)

返回无极阁,长卿和紫萱正向长老细述事情始末,清微感谢紫萱的援助。景天入内拜见五位长老,并依言出示魔剑,和阳指出并非镇妖剑;清微掌门则指系锁妖塔顶之剑,不知此剑系因封印得解而失落,还是造成封印解开的主因。至于邪剑仙的来由,掌门指五长老当年修习失传已久的仙术时,不知如何将邪念排出,不想这邪念径自修炼成仙并破塔而出,锁妖塔封印遭解必与邪剑仙有关,当务之急是寻找五灵珠将锁妖塔再次封印。清微掌门将此重任托付长卿,并传授景天入门功夫,请他协助寻找灵珠;嘱咐休息几天再择日出发。紫萱则因负伤留在蜀山疗伤,五长老则继续一五灵法阵镇住锁妖塔。(紫萱离队,长卿加入)

景天在长卿住房外的悬空砌石路上找到长卿,向他请教武功并练了两个时辰。进入长卿房内,见到长卿正与紫萱话别,紫萱问道寻获五灵珠就真能封印锁妖塔吗?

1、掌门这么说的,一定不会错!

2、紫萱姐,你是不是担心五灵珠很难找?

3、对哦!掌门也没说取得五灵珠后怎样封印呢!

长卿指掌门亦无十足把握,但却是眼下唯一线索,只好尽人事听天命了。长卿见景天对修仙及五灵之力仍是一知半解,吩咐这两天可往经楼多参详古籍。

逛一阵再去无极阁,长卿指掌门判断宜往南寻找灵珠,嘱咐准备妥当后,在山门会合。准备好了去南面的山门可到唐家堡。

唐家堡

抵达唐家堡后,雪见指地上的喂毒暗器酷似唐门的搜魂砂,怀疑唐门是否出事;长卿表明此番邪剑仙为乱,据说也有霹雳堂参与,故决定入堡一探(雪见、长卿、龙葵离队)。

步入餐厅瞧见龙葵正关切着丁时彦,景天上前获知丁叔求见五老爷(时间棒),并指赵文昌监守自盗、中饱私囊,永安当眼看就要垮了。由于赵文昌与五老爷沾亲带故,要赶他走可不容易,景天答应要筹钱重开新当铺。演武厅外见到雪见被唐渐阻拦,获知掌门比武正在里面举行,比武规则不限,但凡唐家人且有意争夺掌门者皆可入内挑战。雪见听后乃邀景天入屋,并诳称景天乃未婚夫婿(雪见加入)。进入演武厅,见长卿早已混入,此时唐泰等三人已连战告捷,雪见表达坚决挑战之意,唐泰乃示意先会会他的亲传弟子,若能连胜三局,自当奉为掌门,雪见乃与景天连手上场应战。接连胜过三场后,眼看再无人挑战,雪见乃顺理成章取得掌门令牌,但持异议者众,唐芷芸更拿出雪见爷爷的日记,揭露雪见本是拾获女婴的真相。即非唐家人,自然就不能接任掌门之位。雪见难以接受事实,故愤怒的跑出门去。长卿见唐门争夺掌门之位不成,恐生事端,故请景天尽速找回雪见(雪见离队)。

景天寻至佣人房前,瞧见唐益抓获花楹要挟雪见交出令牌。原来唐益早有纂夺掌门之心,雪见无奈丢出令牌后,唐益却突发暗器击中抢前护身的景天,唐益之毒唯有独门解药可解,雪见心急如焚,遂以口吸取,但伤口太多而未能成功,无奈之下兴起找唐益的念头,花楹却在此时以五毒珠将景天身中之毒解开。景天终告苏醒,雪见指出在百毒楼听见勾结霹雳堂的人正是七叔唐益。由于唐益已往演武堂施毒,故催促景天一同赶往阻止。景天随后跟进演武堂,见唐泰已负伤,而唐益则正与唐震相持不下。长卿呼吁先救人要紧,雪见则怒指在场都非“人”,反问景天是否不必理会:

1、对!我们根本不必理会他们!

2、还是救人要紧…

3、最好看他们分出个结果来。

经长卿力劝,雪见也苦无解药,唐益再施毒龙雾欲同归于尽,唐泰表示愿以“散花天女”解药交换,但唐益则宁死也要当掌门。经雪见默许,花楹乃以五毒珠为众人解毒,但五毒珠也因使用过量以致失去解毒能力了,如今诚可谓一无所有了。

掌门之争暂告一段落,景天在雪见爷爷的房间里找到雪见,她正向爷爷之灵告别,并誓言要替爷爷报仇。景天表达相挺之意,遂与雪见一同外出寻找长卿(雪见加入)。

到后码头,瞧见停泊着紫萱的船只,得知是长卿以传音符通知蜀山同门驶来接应的,据说和阳长老带来口信,指雷州能查获灵珠的下落,四人当即上船开赴雷州(龙葵、长卿加入)。

雷州

城外古董摊前遇到龙葵,她因不慎摔坏玉双龙首璜而遭老板罗金指责(时间棒),景天赶快出面制止,并乘机以身上的赝品换得破碎的真品。

临风阁后方瞧见人形花楹正遭慧净和尚劝酒,景天上前斥骂(时间棒),和尚乃要神功是否灵验(时间棒),并要带景天回去剃度,景天急忙拉着花楹离开。

进入吉祥客栈投宿,掌柜提醒夜晚切莫外出,因有雷公除妖,小心波及。入夜后,长卿指掌柜所言恐非空穴来风,有需要一探究竟。景天来到走廊见龙葵尚未入睡,听她说起姜国之事,景天安慰一番,唯龙葵却在轮回之事:

1、放心,包在我身上!

2、其实…不是因为这个啦!

3、不用管别人怎么想!

龙葵害怕再度回到剑里,借由接触哥哥的身体让她踏实的感觉,不料被雪见撞见,并气急败坏的跑开(雪见离队)。长卿闻声而来,惟恐雪见有事,遂急欲寻回雪见。

刚走出客栈即遭妖怪袭击,长卿直呼厉害,景天则担心雪见独自一人,必定对付不了,寻找雪见之心更显急迫。沿路杀至龙王庙前,撞见花楹被苍萤缠上,长卿有感此小妖在

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