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耐肝游戏推荐,耐肝的手游

一、十大耐玩不肝不氪手游

十大耐玩不肝不氪手游推荐:《末剑二》、《濡沫江湖》、《所谓侠客》、《青璃》、《百变武侠》、《率土之滨单机版》、《红警世界》、《全战天下》、《城池攻坚战》、《帝国军团罗马》。

1、《末剑二》

《末剑二》这是一款武侠类的单机手机游戏。这款游戏有着极具代表性的中国风,一定会深受武侠迷们的喜爱的。游戏内玩家将拿上武器以闯关的形式为主,玩家们要必败各种各样的怪兽,游戏内的特效还是非常不错的,是以水墨风格为主的,还有着非常动听的背景音乐。

2、《濡沫江湖》

《濡沫江湖》这是一款以国风为题材的单机武侠类的手机游戏。玩家在游戏内如果对自己第一次选的角色不太满意的话,还可以转换职业,再也不用为选错职业而恼火了,还有各种门派供你选择,这款游戏的玩法还是挺多样性的。

3、《所谓侠客》

《所谓侠客》这是一款单机武侠类的手机游戏,这款游戏的画风比较简洁,游戏的特点是游戏剧情是以文字表达给广大玩家的。在游戏内,玩家们可以自由的走动。

4、《青璃》

《青璃》这是一款带一点点解谜类型的武侠风单机手机游戏。并且这款游戏的画风非常优美,游戏内还融入了一些动作战斗,这款游戏最大的亮点就在于游戏内的故事情节。

5、《百变武侠》

《百变武侠》这是一款单机武侠类手机游戏。这款游戏是以穿越为题材而设计的。设计团队有着丰富的经验将中国武侠元素完美的融入到游戏中。

6、《率土之滨单机版》

《率土之滨单机版》是一款全新的建城打仗手游,让玩家从一个小城池的起步开始,逐渐扩张领土,建立强大的国家。玩家可以通过招募武将、修建城池等多种途径提高自己的实力,争夺资源、战斗夺城,与其他玩家展开激烈的争斗。

7、《红警世界》

在《红警世界》手游中,你可以建立自己的城池,收集资源,壮大自己的军队,与其他玩家展开激烈的战争。游戏中的战争非常刺激,你可以与其他玩家组成联盟,一起对抗敌对势力,争夺宝贵资源和领土。战斗中需要合理部署兵力,利用地形和战术,才能打败敌人。

8、《全战天下》

这是一款为数不多的精品单机手游,《全战天下》是一款集城建、战斗、策略为一体的手游游戏。你可以建立你的城池,规划城市建设和军队编制,参加各种战斗,征战天下。

9、《城池攻坚战》

在这款全新的手游《城池攻坚战》中,你将扮演一个领导军队的将军,带领你的部队攻占敌方城池。游戏中,你需要根据敌方城池的守备力量和城防设施,来选择最合适的兵种进行组建。在攻城过程中,你需要灵活运用战术和策略,协调队伍的行动,攻破城门,攻克城墙。

10、《帝国军团罗马》

《帝国军团罗马》是一款史诗级的建城战争手游。你将扮演一位罗马将军,用你的智慧和勇气为罗马帝国扩张领土。当你的军团变得越来越强大时,你可以攻打敌方城池,并占领它们,使帝国更加壮大。在这款手游中,你将感受到真实的战争体验。

二、有什么比较“肝”的游戏推荐

几十年的游戏体验综合来看,就属《异星工厂》最肝,没有之一。

肝王之王《异星工厂》

异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。

从游戏一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。

到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。

到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是游戏第一次给玩家发糖。

再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。

下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高科技材料,打造出航天飞船。随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。

为什么是最肝的

1.正反馈

能让玩家去肝其实就是一种成功成瘾机制的体现,核心元素就是正反馈。

正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。

但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。

现实生活中要得到正反馈,可能要持续付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。

前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是游戏给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的快感。这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。

2.不间断

肝的游戏很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些游戏确实很肝,但这些游戏和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些游戏的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的游戏过程。

文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接游戏结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些游戏过程都是阶段性的。

而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个游戏过程是平滑而连续的,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。这就会让玩家根本没办法停下来。

3.肝的形式不同

有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。

而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。

所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的游戏 DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。

异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。

异星工厂这种超密集体验的游戏就是我见过最肝游戏。

盘点特别肝的游戏大作。祝你早日脱肝()

NO.4《流放之路》——伤肝指数:

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,的动作游戏。你可以把它当做中国的《暗黑》。

在许多玩家眼里,暗黑类游戏无非就是在刷刷刷,变化的只不过是在哪刷,刷谁而已。

脑洞清奇的《流放之路》却一次次的刷新了我们的三观。在赛季中居然要玩家深入地下当一名矿工,而且还要挖满三个月才能出来。

这不是黑煤窑坑人么?玩家难道不抱怨吗?

抱着这个疑惑的我询问了一圈周围正在挖矿的朋友,得到的答案居然是:真香!

NO3.《地下城与勇士》——伤肝指数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

玩的第一个网游,基本定义了我对网游的看法。大约花了2w-3w小时(09-17)中间停了3年,期间尝试了大量主机掌机游戏,但是dnf'就像是自己的子女一样,某一天回归的时候,听到赛利亚那一声:你好啊,勇士!就感动的不能自已。游戏要肝非常轻松,每天12小时pokemon,mh,dnf对于曾经的我简直家常便饭。

NO.2《warframe》————伤肝指数:

Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采用免费游玩制。

steam平台第一伤肝网游,你为了生存,必须不停地探索和收集资源,为了做一个机甲,你需要肝3天的材料。

简直逼的人没活路。

打不过本就去刷材料做武器升级做P

提升上来就是为了刷更多材料拿更好的图纸做更多的P

现在又有了紫卡这个神奇的东西。

一千小时入门,五千小时会玩,一万小时精通

还有这游戏会对人的审美造成毁灭性的打击(大佬语录:啊啊啊我要艹nova!!)

NO.1《文明6》——伤肝指数:

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。

相信许多没有玩过“文明”系列的玩家,也或多或少会听说过一些关于“文明”的梗,“打完这个回合我就睡觉!”,“我就打了一局,天怎么就亮了?”这个大名鼎鼎的“时间黑洞”系列令不少玩家玩得废寝忘食,进入游戏后就乃不知有汉,无论魏晋。

不管你是否精于计算,擅长策略,将一个人类文明从渺小聚落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的游戏体验足以让人沉溺其中。

看到这个问题我就笑了,肝,我只能说大佬浑身是肝。

要说游戏,小到蛋疼的小游戏,比如说

Getting Over It with Bennett Foddy

Trap Adventure 2

i wanna be the guy

这三款游戏,第一款是一个装在罐子里爬墙,可以让你一天的努力功亏一篑,第二第三个是一个躲避过关游戏,没死个几千次别想过关。然后就到网络游戏,看你玩什么类型。

DNF35个阿修罗都能让你肝到爆,梦幻西游问道这类升级刷装备的哪一个不需要肝。再者是大型单机,大型单机一般是剧情类的一般比较少肝。如果你喜欢探索,

上古卷轴5:天际

真真实实的15平方英里的山脉、城墙、地牢、洞穴和矮人遗迹,那个年代最庞大的开放世界构架,最可怕的是如此广阔的地图上充斥着各种任务和细节等着你去发掘。

我只能告诉你,别玩支线。

不怎么玩网游,但单机里面的“肝”的游戏也不少,我常玩的是这两个。

《文明》

五代先入本体,后入的DLC大包,然后就一直玩,玩了一年多,考六级之前还在玩,一到周末,从早上八九点钟起床,一直坐到晚上十点半熄灯,中途就去吃几顿饭,其余的时间大都扑在《文明5》,你问我为什么那么肝?我也不知道,就是想一直点,点着点着天就黑了。

回合制游戏本来就游戏慢,再加上文明的内容又比较全面,所以这个游戏真的很耗时间。有时候为了多在自己喜欢的某个时代多停留一会,我还会特意在游戏开始的时候把游戏速度调到马拉松模式,而且我这个人玩文明很佛系,很少打仗,喜欢把AI养起来,再把他打败,然后收钱和资源,就是以战养战,非常舒服,所以一局游戏我通常会托好几个星期才能完事。

后来接触了六代之后,游戏节奏就明显放快了,玩着玩着就发现科技进步的很快,调了游戏速度也慢不了多少,这时候才好了一点,但是来来去去还是肝了不少的时间,要问我为什么不肝这个游戏了,那还要归功于下一个游戏《环世界》了。

《环世界》

同样是一个慢慢发展的游戏,环世界则是以一个部落为单位生存建造游戏,至于它为什么那么肝,主要还是归功于游戏的一个亮点:它做的太细致了。

光是管理部落人民的工作就有几十种,什么种植、建造,手工、驯兽、采集、打猎、治疗,什么都有,而且还有优先级,这游戏里的工作安排不是随便一个人,按顺序安排工作就可以了,你还得考虑某个人能不能做某种工作,它做那项工作又会更有效率。

你知道吗?我每天光是安排他们的工作优先级表,就得花很长时间。

游戏发展到后期,你的人会越来越多,因为你每次安排完工作的时候,就会发现你的部落还是缺人,某项工作没人做,你就不自觉的想继续招收人,人也不会越招越多,偶尔发生某些战斗的时候,你的人会因为某些原因死亡,你就得重新安排工作表,调节其他人的工作优先级,来补上那个人死亡之后,空缺的工作。

虽然有些麻烦,但是这也是该游戏让人乐在其中的优点之一,喜欢经营和管理游戏的朋友一定不要错过哦!

DNF、怪物猎人、王者荣耀、荒野行动、文明、饥荒。本猫用上了毕生的游戏认知,不知道老板还满意我的回答吗?

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的游戏与大家分享了。要说比较肝的游戏,那基本上所有的网游如果你不氪金的话,就只有肝一条路可走了。那么今天小白就给大家带来几款值得一肝的游戏推荐。

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。游戏拥有出色的画面,超级炫酷的战甲,可玩性强,收集性更强,并且游戏非常良心,所有的装备都可以肝出来,当然前提是你有一颗铁肝。游戏中的装备也非常保值,肝出来不亏的。

《猎魂觉醒》是网易自研的一款3D团队狩猎手游大作,游戏的玩法类似怪物猎人,玩家可以扮演法杖、猎铳、拳甲、双剑、战刀、长弓、长枪、重剑等职业,加入游骑兵组织,去与其他游骑兵一起阻止巨兽的侵袭。这款游戏可以说是手游中的一股清流,轻氪和零氪只要肝够硬就可以吊打游戏所有BOSS,然而重氪体验极差,所以这里普遍都是铁肝玩家,大家比着肝。

《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG游戏,并且是目前最优秀的“刷刷刷”的电脑游戏,其不仅有着超多的职业天赋,技能,装备,还有超级复杂的星座系统,更不要说还有后期的声望,副本,隐藏任务,挑战等等,可以说元素超级丰富,非常的耐玩。游戏让你一直有所成长,一直有事情做,虽然是单机,但是仍然会乐此不疲,上千小时轻轻松松。

文明6,也不知道为什么,只是还想睡前再玩一个回合,结果一抬头天亮了

香肠派对是一款很适合放松的一款游戏,玩的过程看着蹦达的小香肠就觉得很可爱。还有救助队友的时候,动态各方面都很好,希望能帮助到大家[玫瑰]

“少前了解一下”“舰R/B/C了解一下”“崩坏系列了解一下”这是我认为的比较耗肝的游戏,下面介绍一下

少前:全称少女前线,英文girl's frontline,日文ショウジョゼンセン。是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏。你将作为一位指挥官,指挥战术人形作战的同时体会人生百态(真事)。最近开放了冬活,而耗肝程度嘛…你看看贴吧就知道了

这是游戏主界面()和冬活页面()

舰C/R/B:是三个游戏的合称(舰队collection,战舰少女R,碧蓝航线),题材都是战舰拟人化。舰R和舰B开放新年活动之后,肝度直线上升(舰B本来就是耗肝的)以下为游戏画面(舰R主界面,舰B主界面,舰C的找不到)

崩坏系列:通常指崩坏学园和崩坏3,两者都为MIHOYO开发的游戏,崩坏3是格斗游戏,另一个偏向于射击。如下为主界面截图

崩坏3主界面

崩坏学园2主界面

以上我提到的游戏,如果真想玩的话,听我一句劝:玩玩就好,不要太肝,不然可以肝到进医院(好像舰B冬活真的有人肝进医院了)

EVE史上第一肝。

集结两小时打架5分钟。

三、有什么无脑游戏推荐

无脑游戏这个定义太广泛了,我的理解就是刷刷刷,刺激,怎么爽怎么来,那么以下几款游戏你一定会喜欢

1.骑马与砍杀系列,骑砍系列一直被玩家奉为神作,在里面你能身临其境感受在马上打仗的快感,指挥你的部队作战,你也可以自立,建立你自己的国家和部队,自由度非常高,但是由于游戏年代比较久远,画质可能不那么出众,里面的人物也不怎么好看,但是这个游戏有强大的mod系统,各种mod,魔幻题材,三国题材等等,可玩性非常高,强烈推荐!最后补充一句,如果你想玩骑砍2,愿您长寿,哈哈

2.求生之路系列,求生之路系列应该大家都非常熟悉吧,四个不同职业的普通人组成小队,手持不同武器,对付各种僵尸,第一人称射击游戏代入感极强,还可以和小伙伴联机,非常好玩

3.三国无双系列,三国无双系列一直都是怎么爽怎么来,三国题材大家都非常熟悉和喜欢,玩家扮演自己喜欢的三国武将,在千军万马中英勇杀敌,如同割草一般,配合各种武器和技能,非常酷炫

以上都是一些相对无脑而且操作简单的游戏,但是都是怎么爽怎么来,希望你会喜欢

关于“无脑游戏”玩的爽就行了,不要管剧情到底如何,从头打到底,给人带来最爽的游戏体验,有这么几款游戏,我认为比较无脑。

毁灭战士 DOOM

如果说无脑突突突的游戏中,这款由id Software发布于16年5月12号的游戏,是我接触的FPS游戏中,射击感最痛快的游戏之一了。

在第一人称的视角下,能够感受到每一丝血肉横飞的场景,操作的人物一举一动都是暴力的展现,比如主角暴躁老哥有起床气,被人叫起床就拍碎身边恶魔的脑袋,闲广播吵,直接将别人电脑砸了。随着游戏进程推进,让人体会到什么是真正的暴力美学,手撕恶魔、一脚爆头、电锯掏裆等多种多样击杀方法,可以说是恶魔的一百种死法。用霰弹枪可以体会到这个游戏的魅力,而F键才是这个游戏真正的意义所在。

正当防卫3

说实话雪崩工作室不知道怎么想的,新作《正当防卫4》相比3代画面不仅缩水不少,而且BUG频繁,加上游戏是由SE代理发行,国区定价奇高,导致口碑真“雪崩”,所以《正当防卫3》成为该系列最好的一部作品。

《正当防卫3》的游戏特色就在于爆炸就是艺术,至于剧情和人物刻画就忽略了吧,惨不忍睹。采用开放性世界设计,这个游戏中植被密度应该是同类游戏中数一数二的,纹理十分精细。武器射击手感不错,彻底将爆炸艺术贯彻到底,完全停不下来,入手DLC的武器后基本就属于开挂了。缺点不是没有,因为剧情薄弱,后期完全就是刷刷的节奏,重复度太高,不过作为一款解压游戏还是合格的。

三国无双7猛将传

割草类的鼻祖游戏之一,真正体验到三国武将的无敌,让人知道什么万人敌,一个大招扫死一片人,爽就完事了。动作技能设计华丽,人物建模精致,尤其是打了女性武将的mod后,身体更是一天不如一天。

大家玩游戏的目的就是放松,但是现在的游戏是越做越复杂,越做越压抑,那么问题来了,世界上有什么无脑突突突单机游戏,我爽天下爽,在这里小爱同学跟大家分享四款这样游戏。

真三国无双

三国背景,玩起来一点违和感都没有,而且非常好玩,如果你喜欢割草的话,小爱同学极力推荐这款游戏给你,因为这个游戏给你带来许多欢乐,特别是用穿泳装的貂蝉的时候玩游戏,爽快感十足,真三国无双从1代到8代,已经历经几十年了,但是还是经久不衰,这靠的是什么,靠的就是手感,还有画面,以及对人性了解,毕竟上班族上班很累,需要游戏来发泄,所以真三国无双,很适合发泄的人。

狂怒2

狂怒是这几年兴起的游戏,虽然发行商不太出名,但是游戏制作质量是世界级别的,而且游戏的内容也很强大,第二款作品内容就有上百个小时,作为三A游戏来说,这个内容实在是太雄厚,相当于一杯可乐价钱买到3杯星巴克,所以这个游戏是很多玩家的最爱,游戏最大的特点就爽快,玩起来不用动脑子,而且风景也好,各种场景跟看风景片一样,而且有很多牛逼的武器,很多人都说这游戏是射击领域真三国无双。

僵尸世界大战

是一个不知名开发商研发的游戏,这个游戏最大特点就是四个人合作,而且有自己的剧情,有自己的世界,有自己的观点,你可以在大城市纽约,也可以去到很冷的莫斯科,还到圣域耶路撒冷,以及亚洲的中心东京,玩家可以用各种道具去打僵尸,比如用武器,还可以用障碍物,以及陷阱,当然你嫌麻烦,直接拿把枪突突突,游戏玩法很简单,而且也很有趣,小爱在这个游戏玩费的时间起码有100小时+

战争机器系列

微软的招牌作品,在PC上可以玩到一代跟四代,微软的作品从诞生以来都是许多玩家的最爱,战争机器给人最大特点就是爽快感,玩起来很幸福,也很开心,特别是很多动作,还有物理系统都做的非常出色,也就是因为爽快感十足,战争机器成为微软少数可以对抗索尼跟任天堂的作品,相当于他就是索尼的战神,任天堂的马里奥,据说战争机器准备要最新一代,如果没有玩过前作的话,这里小爱同学建议大家玩玩。

无脑的不清楚,硬核的要不要?感兴趣的话,舰队使命大海战2可以了解一下,前提是你不是画面党或者手残党哦

我只玩血战上海滩

王者,第五,吃鸡

游戏现在是我们生活不可分割的一部分,随着手机的发展,手机游戏的势头现在渐渐大过了电脑游戏,手机的便携性也真正的提现了出来。我是一个手残党,需要操作的游戏对我而言太难了,游戏我认为就是为了开心,所以我在这推荐几个简单无脑又好玩的游戏。

《神都夜行录》

《神都夜行录》是一个佛系的唐风版FGO,是网易旗下,相比《阴阳师》要休闲的多而且没有PVP,玩法就在于养成,游戏里的画面十分精细唯美。也没有什么操作就是妖灵之间的搭配,而且还可以嫖大佬的妖灵,这次周年庆做的也非常的好,各种福利还有每日送票,虽然我啥都没抽到。总之神都夜行录也适合我们这种上班族,没有太多的时间玩游戏的,活动时间都很长不会怕做不完,我认为喜欢抽卡的朋友可以去试试看!

《闪烁之光》

《闪烁之光》大家可能会很陌生,但是说到死神海拉应该玩抖音的网友就很熟悉了,那一个个魔性的广告,当初我也是被抖音上的广告给吸引过去的,结果一开始确实是很多手游的各种充钱套路,我也没忍住冲了小一百,然后看了贴吧很多都是V1或者V3照样能玩的很好,这个游戏就是时间问题,并不肝,因为是休闲放置游戏我认为可以在手机里面躺很久,并且每周活动和抽卡概率都算蛮高的了,坚持玩几个月我们也能成为大佬了!

《飞扬神途》

我作为一个传奇的玩家,传奇游戏还是最原始的176玩法最好玩,简单无脑又耐玩。《飞扬神途》算是真正意义上的不氪金了,我玩了几年也没充过钱,还赚过不少,《飞扬神途》是可手游可端游三端互通的,看了我之前的推荐大家也知道我是一个佛系养肝玩家吧。《飞扬神途》就是一个复古养老服,没有那么多花里胡哨,而且飞扬是那种你半个月不上也依旧能跟上玩的游戏,算是最近传奇游戏中人气口碑都蛮好的一款,毕竟我们传奇老骨灰最爱的还是传奇!(想要地址的可以私信我“传奇”二字)

无脑游戏我就服超级玛丽。魂斗罗。植物大战僵尸。等等等等

各种模拟游戏,比如模拟山羊

不太需要动脑子的基本就是电影互动游戏,且不说策略类,我觉得就算动作类游戏都还蛮需要思考的。

那我就推荐几部好玩的电影互动游戏吧!

1.《超级情圣》

PC端

真人演绎,游戏剧情大概就是一个男主约会几个女主,然后时不时出来一些选择题,然后根据你得选择,引出不同的结局,有点像泡妞攻略,不过你不要以为这个选择非常简单,因为越往后,感觉越不容选择。

看来泡妞也不是一件简单的事情呀,剧情略搞笑,整个游戏气氛很轻松愉快,还能学习和女生交往技巧,其实不错的,现在一共出了两部。

2.《隐形守护者》

pc端

这个我之前有介绍过,在剧情游戏中应该数一数二了。

抗战间谍题材,剧情超级棒,一点不狗血,我觉得甚至比一些抗日神剧都要好,根据橙光的游戏《赤途》改编。

剧情环环相扣,有理有据,人物也很出彩,有N个结局,每一个结局都很感人,给人无限思考。

3.《直到黎明》

ps4

这是一部恐怖题材的剧情游戏,高分神作。

故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。

每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待大家发掘。

蝴蝶效应牵动着剧情的发展。

4.《底特律变人》

ps4

科技未来题材的电影互动游戏,主角“卡拉”同其他量产机器人一样,为服务人类的家政型机器人,但这一位卡拉却发生异常产生人类的情感,她将同其他具备情感的机器人一道探索人的定义。

在底特律这个城市,三个仿生人拥有人类的意识,马库斯带领着和他一样有人类意识的机器人向社会索要自由,游戏充满了非常浓厚的赛博朋克风格。

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