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高楼对战小游戏攻略,高楼 游戏

一、口袋妖怪白攻略 写完整!

3人众对话,对话完调查桌子上的礼物盒,上面有女博士的留言,让主角从盒子里的三只口袋妖怪中选一只,我果断草蛇,之后与女主开战,战斗之后房间乱了,但还是得与男2号(眼镜男)开战...这两次战斗各有500円,打完后他们2人离开,可以自由行动了楼,经过一段对话,得知要去博士的研究所,妈妈给了个重要道具手表,出门来到镇子左下角的女主家,进门就听到一声大叫,叫的是打灭打灭打灭XXXXX...对话之后去镇子左上角的研究所,男2号和女主已经在门口等你了,对话后进门,与博士对话后可以选择重命名口袋妖怪,然后她会问男主是不是愿意完成精灵图鉴,接着会给3人精灵图鉴,之后博士让去1番道路找她,出门看到妈妈,妈妈给了3人地图,现在可以查询位置了,然后妈妈叮嘱了一大堆话就离开了,从镇子左上角出去,来到1番道路,3人见到博士,博士教3人抓口袋妖怪的方法,惯例..博士解说了一些关于抓口袋妖怪的相关信息,然后给了5个精灵球,之后3人分开行动,终于可以真正的自由行动了..没HP可以回家找妈妈..一路向北,来到女主旁边触发对话,女主会问你是否检查捕获的PM,然后男2号说博士还在镇子里等着呢,这时候电话响了——博士与3人视频电话(4人这可真牛啊),继续往北,来到カラクサタウソ,一进来就看到博士在PC前,过去对话触发博士带路介绍PC的剧情,在PC遇到女主一起被教育(这次的PC还附带商店了)...教育结束后出门发生剧情,看到男2号,还有很多人在广场上,有一堆穿统一制服的,等离子团登场,该团体的老大凯奇斯当众宣称要解放所有PM,一通演说之后该团体收队走人,只留下广场上骚乱的人群,人群散开后有个戴帽子的青年跑过来和主角搭话,他自称N,对话之后开战,实力很弱的チョロネコ,即便是7级也很弱,真的...战斗之后青年N转身走了,男2号也朝梦想进发了...从镇子左上方的路口穿过一间房子来到2番道路,走几步就听到电话响,妈妈打来的,刚打完就看到妈妈出现了,给了跑鞋,这样一来压住B键可以跑步了,在土坎旁边的人会教你如何跳过去,这条路上会出现青年N带的那只猫,有兴趣的童鞋可以抓了,一路向北跑,在要进サソヨウシティ的时候遇到女主,战斗开始(Lv6ヨーテリー+Lv7被主角克制的主宠),打完她跑了,我们继续北上..来到サソヨウシティ,道馆前有个带墨镜的老人站着,对话告诉说道场BOSS需要找到才能挑战,PC左边的房子是精灵俱乐部,看到男2号站在黑板前,对话会问你是不是要来一场比赛(Lv8克制主角的主宠+Lv8チョロネコ),战胜之后男2号会给3个恢复HP的果实出门,可以看到道馆前的人变了,一个绿头发的,对话后进入道馆(其实是间咖啡厅,里面的训练师和BOSS都是服务员),这里是3个BOSS在的第一个道馆,前面2场与训练师的战斗需要走到自己所带宠的第一位(就是进入战斗出现的)宠所对应属性的地面上才会拉开幕布,而第三场(BOSS战)前的则是需要走到克制我们所拿3只初始PM的属性的地面上才会拉开幕布,上台后会与携带克制我方所选初始PM属性的BOSS开战(Lv12ヨーテリー+Lv14三属性猴子中的一只),打完给徽章和技能机83

出道馆遇到女博士的好朋友研究员,她会带主角去下方大楼的2层,然后给秘传机01,然后她会让主角去梦之迹地找517号ムンナ,需要用到秘传机01砍树,找一只可以学的PM吧(恶系猫咪可学)城镇左上角来到梦之迹地,这里有2个训练师可以挑战,中间那个走来走去的NPC对话后会问你要不要一只被你的主角宠克制的猴子,选第一个可以拿到Lv10属性被主角克制的猴子一只,在那颗树前使用砍树,刚要进洞女主再次出现,说要一起找不可思议的PM,前进,听到ムンナ的声音,往废弃工厂里走可以看到ムンナ,它转身要跑,主角2人追上前却遇到了在第二个城镇演说那个团体的成员,他们要抢夺ムンナ,开战在所难免打完之后等离子团成员还要抢夺,这时候团体领袖凯奇斯出现,然后出现了第二个凯奇斯,最后又合成成了一个凯奇斯,制止了成员的抢夺,凯奇斯消失后ムンナ进化体518号ムシャーナ出现了,然后女研究员也来了,这时候2只PM离开,之后女研究员让主角来研究所主角来到研究所,女研究员给了主角C-GEAR,然后开始解说GEAR功能,这项功能要用红外线联接,然后旁边的小女孩过来给了笔记本,之后就开放了Wi-Fi联机的功能现在可以从镇子左上角的道路前往3番道路了,往前没走几步就看到间幼儿园(可以恢复PM)和PM托管所,幼儿教师和在外面玩耍的小朋友(小朋友各带一只猴子)都可以挑战..往左走一段路,男2号出现,对战开始(Lv14克制我方初始PM属性的PM+Lv12チョロネコ)打败男2号后等离子团的成员大喊着让开一路冲了过去,这时女主和个小女孩走了过来,告诉说等离子团团抢走了小女孩的PM,她正在追那些抢走PM的人,主角和男2号果断决定帮忙,向左顺路跑,来到一个山洞,进洞就看到等离子团的成员,走过去先是一次1V1,打完之后和男2号打一次2V2,打完等离子团逃跑,之后可以回去找女主和小女孩了,小女孩感谢之余还给了三个治愈球

注:在洞里有机会遇到529号モグリュー(31级进化女主和小女孩走后可以往三岔路口的下方走了,沿路过来遇到男2号,他告诉说右边那种颜色很深的草丛有几率一次出现两只PM,然后匆匆离开了,顺路往左前进就可以到达第シシポウシティ刚进シシポウシティ,就见到男2号,他会带一段路,之后给了一个睡眠果实,还告诉说这个道馆是普通系,来到博物馆门前,遇到青年N,对话之后开战(Lv13マメパト+Lv13オタマル+Lv13ドッコラ),打赢之后他说他要力量,成为伊修地区传说中的精灵训练师,之后可以进入博物馆,有个研究员正在看快龙的骨化石,他会给主角介绍化石,然后带主角到道馆门前

进入道馆,墨镜老人会介绍道馆属性——普通系的特性和弱点,前进击败一名训练师,然后调查书架上的书,先在左下方的书架上的书里看到让主角解四个谜题后才能看到BOSS,第一个问题在中间左边的书架调查书本后解答,然后第二个问题和左上那个女研究员对话后会开打,打完调查女研究员身后的书本看到第三个问题,第三个问题在右下方的书架上调查书本后解答,最后的问题和中间右边的女孩对话可以开战,打完之后调查女孩身后的书本,整个书架开始移动,下楼,看到道馆首领黑人大妈,对话开战(Lv18ハーデリア+Lv20ミルホッグ),战胜后获得徽章和技能机67

注:如果解迷过程失败,要从第一本书重新开始刚准备和道馆首领道别,首领的儿子大喊着跑了进来,说等离子团出现了,然后首领让主角也一起来就急匆匆的跑了出去,等离子团在博物馆大厅,过去后看到他们把快龙骨化石的头骨等展览品搬走了,首领跟了出去,但已经不见了人影,这时候从右边的道路来了个穿绿衣服的男子,经过黑人大妈首领介绍才知道绿衣男子也是首领,这时候女主和男2号也来了,大妈首领让主角和绿衣首领去雅古鲁姆之森调查下展览品的下落,绿衣首领先走一步后女主给了个秘宝探测器,这下可以调查藏起来的道具了,然后女主和男2号留下看守博物馆来到シシポウシティ的博物馆前,看到博士和博士的父亲以及女主和已经到了的冠军阿特克,博士说大事不妙,这时候黑人大妈首领也出来了,大妈问那个确认是真正的龙精灵吗,然后博士的父亲说经过调查表明那光明石确实是与黑神兽同时代的,然后大妈理解了等离子团为什么要抢龙头骨了,原来是为了复活传说的龙精灵,正当大妈要给主角光明石的时候,冠军阿特克会再次确认是否做好准备与N战斗了,第一项“是”后他会承认主角的觉悟,然后大妈会把光明石给主角,然后大家在讨论如何让神兽レシラム觉醒的时候全都哑口无言..这时大妈突然想到个地方,冠军一下就明白了,说去ソウリュウシティ吧,那里的道馆首领是龙系训练师,他可能知道如何让神兽レシラム觉醒,然后冠军阿特克就先走一步去ソウリュウシティ等主角了,刚准备出发,这时博士才意识到可能有办法,叮嘱如果找到办法就告诉她,然后她和父亲就回研究所了,女主说要去ソウリュウシティ就要经过雪林塔大桥,出发吧往城镇右上来到雅古鲁姆之森,与刚进森林见到红衣女子对话可以得到技能机94,看到绿衣首领,他会继续前进,与森林入口的护士对战之后可以和她对话恢复PM进入森林,绿衣首领说森林分为两条路,一条宽敞,他会过去调查,另一条是小路,等离子团藏匿的可能性很高,往左边的小路走,一路消灭等离子团往里走,森林里遇到红衣服的精灵猎人打败后会得到树果,击败4个等离子团的成员后获得龙骨头,然后出现了个老头,等离子团成员叫他七贤人大人,这老头说龙骨头和等离子团追寻的传说的PM没有关系,所以即便丢了也没事,这时候绿衣首领和大妈首领赶来了,这时候知道了绿衣首领是虫精灵使,之后等离子团撤退,主角把追回的龙骨头还给大妈,大妈作为感谢给了个月石,这时候可以从森林北面出去了穿过森林来到座大桥上,各种视角的跑路,没有训练师,只是跑路,穿过大桥就到达宣传视频里的主题城镇ヒウソシティ了进入ヒウソシティ,高楼林立,到处都是白领NPC,来到PC里,有个NPC挡在了面前,对话后他会让开,PC左边跑过去有个临街的大楼门,进去后是战斗大厦,里面有个老头看到主角进去就来搭话了,他说他只是个清洁工,然后让主角去楼上找他,坐电梯上去,很多白领和研究员都是训练师,可以战斗,上55层,击败老头前面的所有训练师,其中还有老头的秘书(Lv19的三只猴子各属性一只),和老头对话,其实他是这的会长,对话开战(Lv20ヤバクロン+Lv20チラーミィ),打败之后得到学习装置

出了大厦,往左继续跑,可以来到调查部,这里会被任命为调查队员,然后可以接到一些调查的任务,刚准备出门,旁边的女孩大喊“你,新人调查员过来下!”然后她会问9个问卷调查,可做可不做的继续往左跑,到底之后往城市里面跑,在道馆前遇到男2号,他会告诉主角这个是虫系道馆,然后就离开了,这时候绿衣首领匆忙跑出来,他让主角去码头,然后就匆匆走了从PC对面的路来到其中一个码头,这里看到绿衣首领和女主还有另一个女孩,对话知道是等离子团抢了她们的PM,然后知道那个紫色头发的女孩叫爱丽丝,正当大家决定去调查的时候等离子团成员出现了,但是很快就跑了,于是绿衣首领和主角前往追击一直往上跑来到公园可以看到绿衣首领,然后跟随绿衣首领前进会看到一栋大楼前站着3个等离子团成员,对话选看战(Lv17メゴロコ*2),击败之后等离子团往楼里跑了进去,这时候爱丽丝和女主也赶来了,对话之后一群人全跑去追等离子团了进入大楼,进门就看到凯奇斯和2个七贤人老头以及一大堆等离子团杂鱼,这时候凯奇斯和一行人说起了传说中的龙精灵,说他们要通过控制传说中的精灵来创造新世界,然后会放掉ムンナ,之后就撤退了,主角一行开始思考为什么要一遍喊着解放PM却还要抢夺他人的PM这种行为,然后爱丽丝会给主角个树果作为谢礼,然后拉着女主就跑了,然后绿衣首领也会回道馆去,这样就可以去挑战了来到虫系道馆,这个道馆到处都能看到很多像果冻一样的墙,需要站远一些助跑冲上去顶住,要一直顶住才能冲得过去,还要踩一些机关来开铁门,注意铁柱上的等要两边都亮起来铁门才会开,来到最上面平台,绿衣首领等着主角,开战(Lv21ホイーガ*2+Lv23ハハクモリ),击败之后获得徽章和技能机76刚出道馆,女主打电话来,说她在爱丽丝的锻炼下稍微变强了一些,希望和主角对战,约主角去4番道路的大门前相见,可以先去喷泉广场,然后往北面那条路走就可以到4番道路了,刚进出城前的门没走几步女主就到了,她说要在屏幕上打出胜者的名字,开战(Lv18ハーデリア+Lv20被我方初始PM属性克制的PM+Lv18ムンナ+Lv18被我方猴子属性克制的猴子),击败之后女主开始感伤了,不过一会回复了就离开了出门来到4番道路,往前走几步就遇到男2号,他要主角证明实力,开战(Lv20マメパト+Lv22克制我方初始属性PM的PM+Lv20克制我方猴子的猴子+Lv20レパルダス),击败之后他开始找失败的理由,认为和PM的信赖关系有关,这时候女博士电话给2人,说会在下个城镇的门前等3人,顺路北来穿过高速公路的下方就来到新的城镇的门前,在这看到博士和男2号,她会给2人高级球(1200円/个那种),然后再次强调要以完成图鉴为最优先,之后她就去找女主了,男2号说他要捕捉4番道路的PM,所以往回走了来到ライモソシティ,刚往前走几步就看到等离子团成员准备抢PM托管所爷爷所管理的PM,主角在爷爷的请求下出手相救,1V1之后等离子团成员往游乐场方向逃跑,PM托管所的爷爷则把他骑着观光用的自行车给了主角,之后终于可以速度更快了..

老爷爷刚走,女主却来了,说她要去游乐场,这里还有战斗地铁,想去音乐会锻炼下就往游乐场去了,来到最大的一栋房子前,这里就是战斗地铁的入口,在门口遇到一个蓝发少女,给了个战斗图鉴,这样就开放了战斗地铁功能,城镇东北面是个篮球场,正北面是橄榄球场

在城镇西北面的建筑前看到女主,对话后她会带主角进入音乐大厅,然后会场负责人会给主角2人介绍各项功能,之后会给2人化妆盒,至此,口袋音乐会功能开放,化妆盒的用处个人感觉像换装小游戏..

出音乐会看到女主的爸爸(一直反对女主出来旅行的)来看她,感动的父女之情(主要是BGM配得好),可惜,这次爸爸来是要女主回家的,女主说和主角还有PM旅行太愉快了,所以不回去,正在2人争执的时候,第四个道场的模特首领出现了,说女主的旅行还会继续的,在首领和女主的努力下,女主爸爸同意女主继续旅行,然后说他将女主托付给主角就走了,女主只能看着爸爸的背影立志了..之后首领走了,女主说立志要成为首领那样坚强的女性,但在那之前还有很长的路等着她..

从城镇右下角的路来到游乐场,才进来就看到青年N,他说等离子团成员往游乐场里面跑去了,接着会带主角到摩天轮前,说他想和主角聊聊,在摩天轮上,N说他是等离子团的成员,凯奇斯邀请主角一起拯救所有PM等等..

才下摩天轮,等离子团成员大喊着“N大人”出现,这时候N会问他的考虑能不能理解(等待以后看选项会不会对结果造成影响,这里是选第一项“是”),之后会开战(Lv22メゴロコ+Lv22ダルマッカ+Lv22ズルッグ+Lv22シンボラー),战斗之后N会承认主角很强,然后会靠近主角,说他会超越精灵联盟冠军,成独一无二的存在,然后解放所有训练师的PM,而主角会以收集徽章向精灵联盟前进为目标,谁都无法阻止

在摩天轮旁边的房子就是这个城镇的道馆——电系道馆,这里的内部由过山车和平台组成,需要乘坐过山车在各个平台间移动,轨道分为红、黄、蓝、绿、紫色三种,对应地面上的三种颜色的机关,踩踏地面的机关可以修改路线变成相应颜色的线路,第二个机关踩踏后从过山车上会下来个训练师,对话之后会开战,第三次改变线路也会下来个训练师,来到最后的,模特首领正在等主角,对话开战(Lv25エモン*2+Lv27ゼブライカ),击败之后获得徽章和技能机72,随后首领会说她在5番道路等着主角

从城镇左上角的篮球场旁边出城,才走没两步男2号从后面跟上来了,说是要确认同为徽章持有者的实力,开战(Lv24レパルダス+Lv24克制我方猴子的猴子+Lv26克制我方初始属性PM的PM+Lv24ハトーポー),击败之后模特首领来了,她会给主角2人带路,正往前走,突然被人叫住,之后才知道这个红毛就是伊修地区的联盟冠军阿特克(BGM给力得很),阿特克说每个人对待PM的想法是不一样,像主角2人就是为了变强而旅行,而也有人只要能和PM一起就会满足,然后他会叫身后的两个小朋友过来和主角2人2V2(Lv26ハーデリア*2),胜利之后阿特克会说这就是人们对待PM不同的地方,之后模特首领会继续赶路,主角2人开始反思精灵冠军到底需要什么样的心情去对PM,随后也继续赶路了继续往前,来到吊桥前,看到模特首领和男2号,模特首领说等她联络一下,然后吊桥会放下,这样就能继续往前前进了,模特首领说她还有电视台的工作,所以就此告别进入吊桥,没有训练师,但是偶尔会有各种增强药剂在地上,稀有怪是コアルヒー经过吊桥之后来到ホドモエシティ,一路往前走,看到一个牛仔大叔和男2号,对话后得知牛仔大叔就是这个城镇的道馆首领,大叔说他正在城里追击逃跑的等离子团成员,还说要是有能力的话就去追击等离子团吧,约定等抓捕了等离子团后他会在道馆等主角2人,进城后一直往左,会看到超市,当身上携带有Lv30以上的PM时,在最右上角和黑帮墨镜男对话会获得黑带,在墨镜男对面是卖汉方药的摊位,图便宜可以在这买苦药

出超市往南走会来到冷冻仓库,这里有训练师可以挑战,和在两个仓库之间的NPC对话可以获得安全帽,来到最南面的仓库前,男2号跟了上来,然后抱怨说最怕冷了

注意:这附近有的草丛都是深色草丛,意味着可能会同时出现2只PM,而且这里会出很多卖萌的PM,如バニプッチ和チラーミィ

进入仓库,在仓库里需要溜冰,事先需要想好路线,否则可能很难通过,一路往里走,在左上角有个开着的集装箱,到集装箱门前的时候男2号也到了,在集装箱里看到围成一团的等离子团成员和七贤人老头一名,之后恶战在所难免,男2号负责一半,主角负责一半,对话开战,击败4个就行,击败后大叔首领会带人进来把等离子团成员都带走,然后大叔会按约定前往道馆

前往城镇东北角,看到等离子团成员和凯奇斯还有大叔首领都在,凯奇斯带走了七贤人和2个等离子团成员之后就撤退了,进入本城镇道馆——地系道馆,这个道馆需要乘升降机上下升降,绿色箭头表示可以向下移动,粉红色箭头表示可以向上移动,走到最后要打一个秘书MM的升降台就能通往首领平台了,乘升降机下到最下方的坑道中,首领大叔已经蓄势待发了(Lv29ワルビル+Lv29ガマガル+Lv31ドリュウズ),击败之后获得徽章(没有技能机!?别急,后面会给的),然后首领大叔会在6番道路的洞穴之前等主角

从城镇西北角的道路前进,刚准备出城,女主跟了上来,她在感慨主角强力的同时还是要和主角对战(Lv26ハーデリア+Lv26ムシャーナ+Lv28被我方初始PM属性克制的PM+Lv26被我方猴子属性克制的猴子,这次女主很爱用恢复药,注意下),击败之后女主会给秘传机02飞天,终于可以不用靠走路在以往的城镇间穿梭了..

顺路往前,可以来到6番道路(BGM依然给力),一路击败训练师前进,到一栋小房子前,这里是季节研究所,在这里如果在草丛里遇到并捕捉了シキジカ(随季节不同外观会改变),然后携带在身上的话进屋和左边的研究员对话可以帮他们研究季节变化对シキジカ的影响,继续前进,中途会看到个告示板,教主角怎么设置快捷键,告示板旁边的小屋可以恢复PM

从告示牌路口往北走可以到达电气石之洞穴,调查洞口的蜘蛛网时大叔首领来了,然后告诉你这里是电气系的PM的巢穴,然后他会让他的地系PM去撕开封住洞口的网,然后大叔会拿出技能机78作为临别礼物

进电气石之洞穴,看到青年N,刚往前走了两步突然出现了两个忍者样的人把主角围住了,两个忍者把主角带到了N面前就消失了,然后N开始讲述为什么选择主角来做联盟冠军,说完就走了,然后往洞穴里走,会看到很多电气石,其中有些还挡着路,刚走到一个挡路的电气石前,女主就叫住了主角,之后连博士都来了,博士给了主角个幸福蛋(持有的时候增加经验值获取量),对话之后探索洞穴,堵路的电气石要朝有固定电气石的方向推,它会被磁力吸过去,一路推石头前进,来到一块完全不挡路的电气石前,女主和博士会跟上来,博士说这洞穴里的ギアル是从100年前突然出现的,为什么出现至今是个迷

继续前进,往下面的路口走,会看到一作桥,刚想过桥,忍者再次出现围住了主角,把主角带往桥对面,在一块堵路的电气石前停了下来,然后说这前面是等离子团的基地,有人在等主角,前进可以看到下一层的入口,下到下一层后顺路会看到2个NPC站在一起,过去对话,会获得金珠*2

往上面的路口前进可以看到等离子团成员,边击败等离子团成员边前进,走到底会看到下一层的入口和往上一层的楼梯,下一层只有几个精英训练师,回上一层吧,进入上一层后看到十字路口,往右边走,在洞口附近可以再次看到青年N,然后他开始扯他的梦想之类的话题,还问主角有没有梦想,之后会开战(Lv28ガントル+Lv28バチュル+Lv28テッシ-ド+Lv28ギアル),击败之后女主和博士又跟上来了,说是马上就到下个城镇了,然后N与博士说到各自的目的,之后N转身就走了,而女主则和博士继续去洞里调查了

二、高楼爆破小游戏第9关

先把最高处的玻璃用那个直升飞机抓破(因为无限(*^__^*)嘻嘻)然后用炸弹(切忌不是发射的导弹)来炸掉一边(记住留几个到另一边用)然后还有里面的紫色箱子你可以用直升飞机抓到地上你就可以的钱然后另一边你在用炸掉炸塌然后还有少许在用飞机把他们抓到空旷的地方(不要挨到房子的切忌集中销毁哪些剩余的)然后不是有4发导弹么用这个炸掉刚刚用小炸弹炸不掉的那一小部分然后在用直升飞机抓那个大箱子就ok了哦对了炸两边的时候最好炸外围如果掉下来的话小炸弹可以在空中炸掉这样就不足为患了(*^__^*)嘻嘻这是我的心的哦我打到28关咯

三、这是什么游戏啊

孤岛危机3

编辑

[1]在经过两代三作的《孤岛[2]危机》系列,《孤岛危机3》欲实现1代与2代完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,考虑主机开发因素,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,PC版只支持DirectX11显卡。以外,Crytek的CEO Cevat Yerli认为高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果将匹敌下一代主机的画面。《孤岛危机3》于2013年春季发售,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

目录

1游戏评价

IGN评分

媒体测评

画面评测

音效评测

总体小结

2官方消息

人物设定

剧情方面

操作方面

开发意向

游戏配置

3操作方法

4优化设置

5游戏攻略

6武器介绍

步枪类

冲锋枪

手枪

狙击枪

爆破类

重型机枪

霰弹枪

7新增武器

弓箭类

超射速类

CEPH武器

8关于显卡危机

1游戏评价

IGN评分

《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。[3]

IGN评分

IGN评分

8.5优秀

精雕细琢的射击游戏体验,但没有在传统FPS游戏已有的基础上做出任何创新和改进。

+定义了全新的视觉效果标准

+剧情和角色的可信度非常高

+非常纯粹的游戏操控

-有时任务目标标记不明确

-载具部分略显粗糙

-多人游戏部分很充实,但不够超越同类作品

媒体测评

游戏任务

游戏任务都比较简单,在每次交战之前,先标记好敌人位置,猥琐前进,对抗无能的AI轻而易举。[4]

游戏界面

还没进入游戏,单看那充满视觉效果的界面,就已经想到游戏中的画质会多么的出色。

游戏性

玩到后面,关卡的地图都很大,宣传中说到这是一部有自由度的游戏,嗯,没错,是有些自由度,口中的自由度其实就是通过不同的方式完成任务,在后期关卡中会出现很多支线剧情,在画面如此绚丽的情况下,二周目、三周目、四周目都还是可以玩的下去的。自由度就出来了~

引擎

引擎方面,《孤岛危机3》采用新型而且超强的CryEngine 3.4引擎,DX11的特效几乎达到极致。游戏画面的生动、绚丽、动感、真实已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱使下,玩家们为了开启最高效果,体验真实的感觉的而更新自家电脑配置的估计不在少数。

画面评测

环境细节:

一草一木,一人一物,每个细节都做得很精细,光影效果做到了完美的境界,废弃的城市与树木完美的拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》的画面柔和清晰,加上达到极致的光影效果,在这样的环境下玩游戏才叫享受。

视角:

合理的第一人称视角下,眼前出现的画面都栩栩如生,近距离看赛可的脸,脸部的皱纹、纹路、光泽感都做得淋淋尽致,完美的脸型。

音效评测

背景音效:

《孤岛危机》的背景音乐都采用其独特的曲调及风格,本作负责背景音乐的依然是前作的汉斯季默,你玩过使命召唤吗?看过盗梦空间吗?看过蝙蝠侠吗?看过加勒比海盗吗?看过功夫熊猫吗?如果你玩过看过,你是否因为当中的背景音乐激动过、紧张过,这些都是出自汉斯季默之手!

战斗音效:

枪械射击声,切换枪械与换弹药声,手榴弹声都尤为逼真,强烈建议使用耳机进行游戏,更能融入游戏当中。

总体小结

华丽逼真的画面是《孤岛危机》成功之处,饱受玩家吐槽的剧情进步不明显,在玩本作时,笔者一直在想,到底是主角太厉害,还是AI太弱智。。猥琐才是王道,猥琐的玩本作,AI完全可以忽略。本作肯定是画面党的最爱,非常适合中高配置的玩家体验。

音乐美妙动听、画面细腻精美,虽然剧情在通关后,不会留在玩家的心中,但是画面和音乐,已经让这款游戏,深深的印在了玩家的心里面。[4]

2官方消息

人物设定

孤岛危机3

孤岛危机3

超级士兵已经被电子游戏玩家玩过上百遍了,大多数电子游戏的设计理念就是让玩家觉得自己是端着机关枪的神。游戏市场从来都不缺第一人称打地鼠游戏,或者大型多人在线收集人头游戏。游戏开发方知道,这么多玩家玩游戏,他们的目的只有一个:忘掉办公室里一天的煎熬,披靡上阵,大开杀戒,为所欲为。

所以说,我们居然能够如此认可FPS游戏中主角的设定,这很不容易。作为FPS游戏的主角,他杀人如麻,冷血无情,被子弹击中也无所谓,根本不痛不痒。之前的《孤岛危机》尤为其甚,玩家穿着超级耐操并附带隐形功能的纳米盔甲,然后让你一个活口都不留地杀到为了得到某种关于宇宙命运的东西。没错,是很好玩,但一切残忍的杀戮似乎都没有任何意义。

所以当你刚开始玩上《孤岛危机3》的时候,最令你惊讶的是它对于故事剧情和角色的刻画,明显比前作高了一个层次。很显然Crytek在这方面投入了大量精力,可能也因此导致核心游戏体验并没有与《孤岛危机2》有太大不同。《孤岛危机3》的剧情是关于一场反抗CELL集团压迫的战斗和对外星人Alpha Ceph的追踪。不过推动故事发展的还有主角Prophet和他的跟班Michael‘Psycho’ Sykes之间的关系。一个人拼命想保留住自己身上最后一点人性,另一个人则是刚刚被剥夺了纳米盔甲,要为自己报仇雪恨。[5]

剧情方面

人物对话,配音和面部动画捕捉全都非常出色,《孤岛危机3》中的人物角色看上去充满真情实感,要比同类作品中那些嘎巴嘴的美国大兵更像真人。虽然还赶不上《半条命2》,但已经是《孤岛危机》系列中剧情方面的一次飞跃了。游戏中的主角更加接近于机器,而非人类,因此本作中的感情和心灵戏份意外地浓重。

并不是说《孤岛危机3》突然就变成煽情游戏了。你穿着隐形盔甲悄悄接近目标,目的不是要在他脸上亲一口。和前两部作品一样,《孤岛危机3》的游戏操作几乎就是杀人,有时是正面冲锋,有时是暗中放箭。整个游戏过程非常流畅,非常灵活,玩家已经预料到Crytek会采用偏向沙盒模式的高自由度射击,而且新增了许多新武器,让你在遭遇敌人时有更多选择。

本作中玩家可以升级纳米盔甲的面罩,入侵环境中的电子设备,入侵过程是限时小游戏。入侵上锁的门已经太俗套了,入侵自动炮塔会让战斗变得很有趣,炮塔会倒戈相向,还能入侵电子雷区,引诱敌人踏上自己布的地雷上。入侵功能无疑是本作中十分出色的设置,增加了战斗的自由度和灵活性。但要说《孤岛危机3》最大的增强,要数“掠食者”复合弓。这是一把一击毙命的武器,而且在隐形状态下可以不出声音地放冷箭,虽然箭袋容量有限,但普通的箭矢能够从尸体上回收再利用。复合弓还有几种备选发射模式,包括高压电飞镖和铝热弹头。复合弓实在太强力了,游戏中其他强力武器甚至都显得没有存在的必要了。直到游戏后半段遇到盔甲更厚重的敌人才有所改观。

操作方面

除了新的战斗机制,《孤岛危机3》让人爱不释手的另一原因是它的操控几乎完美无瑕。你不用退到主菜单就可以对武器进行各种调整,按两下切换武器按钮就可以迅速扔出手雷;一切都非常顺手,用户界面非常适合玩家操作习惯。甚至在PC上也是用手柄好过用键盘鼠标,虽然没有鼠标定位准确,但手柄更符合人体工程学。但全部平台上的载具表现都稍有不足,操控感明显不如操纵主角自己

虽然主角推翻CELL集团,肃清外星人Ceph的历程要比《孤岛危机2》的流程略短,但节奏感更强,关卡自由度更高,耐玩度也更强。7个关卡,正好介于《孤岛危机1》开放性沙盒体验和《孤岛危机2》的线性剧情之间,而且游戏后半段的某些场景非常巨大,有许多分支路径可以选择,也有许多支线任务可以探索。由于游戏空间的扩展,《孤岛危机3》加入了储存点系统,比前作方便了许多,只有在高难度模式下,玩家才会需要反复尝试某一部分的战斗。

就算反复尝试某一部分战斗,至少你还可以欣赏出色的游戏画面。《孤岛危机3》设定在未来的纽约市废墟上,大自然重新接管了这片土地,其中充满了各种生命。当你第一次踏进自由穹顶以后,你会不由自主地停下来,对眼前的景象目瞪口呆。绚丽的光影,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。《孤岛危机3》一直都标志着技术的进步,但本作的艺术成就也不容忽视。

开发意向

也许谈论下一代《孤岛危机》还为时尚早,不过Crytek官方已经忍不住要爆料。Crytek CEO Cevat Yerli日前接受媒体访问时透露《孤岛危机3》将是初代《孤岛危机》以来的终结篇,但是这不意味着孤岛危机系列的到此结束。

Cevat Yerli表示Crytek已经开始准备下一代《孤岛危机》,但是下一作不会被命名为《孤岛危机4》。“《孤岛危机3》将终结一代开始的剧情(先知的故事讲完了!),如果把下一作称为《孤岛危机4》将会引起误导,因为我们想要结束“先知”的故事了,而简单的称为《孤岛危机4》的话意味着新作的剧情只是延续前作。”

“通常这个时候我们已经在计划下一部作品了,但是我们想要为下一部作品注入更加激进更加新鲜的元素,而这是一个长期的事情,因此现在谈论下一代还为时尚早。”外媒分析Crytek的下一代《孤岛危机》可能将不再与EA合作发行,另外有消息称Crytek也已经计划开发注重多人对战的免费版《孤岛危机》。[6]

游戏配置

最低配置要求

推荐配置要求

高性能配置要求

系统

Windows Vista(必须把DirectX程序升级为11)、Win7、Win8

CPU

Duo Core 2.4GHZ以上级别Intel或AMDCPU

Intel Core i3或 AMD Phenom II X2以上级别CPU

Intel Core i7-2600k或AMD Bulldozer FX4150以上级别CPU

内存

2GB

4GB

8GB

显卡

GPU

NVIDA GeForce GTS450或AMD Radeon HD5770以上级别GPU

NVIDIA GeFrce GTX560或AMD Radeon HD5870以上级别GPU

NVIDA GeForce GTX680或AMD Radeon HD7970以上级别GPU

其他要求

强制要求显卡、操作系统必须支持DX11

[7]

《孤岛危机3》的PC版只支持DX11显卡,但是却能在PS3和XBOX360上运行,而PS3和XBOX360内置的GPU都不支持DX11,这也就是说,严格意义上来讲孤岛危机3并不是一款真正的DX11游戏,cryengine 3引擎最大的特性就是支持多平台开发,这意味着开发人员可以在一个平台上创建关卡,而在其他平台上正常运行,很难理解为什么主机能运行孤岛危机3但是DX10的显卡却不可以,这让游戏所谓的“只支持DX11”更像是一个噱头,对于游戏为什么只支持DX11显卡,却能在PS3和XBOX360上运行,crytek没有作出任何解释。[8]

3操作方法

移动:

WSAD

射击:

鼠标左键

机械瞄准:

鼠标右键

切换开火模式:

数字键2

切换炸弹:

数字键4

选择手雷:

G

升级生化装:

H

填充弹药:

R

近战:

V

4优化设置

[9]孤岛危机3这款游戏对电脑的配置要求相当的高,下面就和玩家分享下孤岛危机3画面优化方法。

游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开最高

物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和最高选项下基本没有任何差别。此选项开最高的时候,对帧数影响大。而且和高和最高选项,物体精细程度差别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。

粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。

后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。

著色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来差别,高和最高。对整体画面感觉影响不大。

阴影:中等效果,是最优化效果。高和最高,对显卡要求突然变高。区别不大。

水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差别,我再说一次,基本,没有,差别。而且中高对帧数影响大。在最高特效下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的

动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。

5游戏攻略

最终BOSS简易打法

想要击杀最终boss需要要按space的那个qte才能杀死。一味的进行攻击是没有用的。

击杀方法:

不停开枪打,等到boss开爪你会见到三只爪接近头部有一个红色长方形灯,射爆这个灯就会有qte,三次qte就杀死。

简易击杀心得:

去其中一个电池旁边拿外星人的连发炮做武器,你站在未用的电池旁边可以补弹。boss一出来或者开爪就按F,用电池变无敌加无限弹。

只要boss开钻头模式你不会傻站原地玩对射,基本不会死。

第1关攻略

在游戏第一关码头位置,看到爆炸后,发现过桥有个门(需要入侵B,F),成功入侵后却开不了门。

改过键的朋友只需要在选项中将按键都设置为“预设按键”。

然后套用(或是以后在游戏中就不要改使用键F了)。

最好再重新读档B,F入侵后,即可成功开门。

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